Buenas,
Motivado después de estar unos días leyendo la web de mis socios Adrián e Iván (yensdesign.com), me he animado yo también a esto de los tutoriales. He echado unas cuantas horas este fin de semana y he hecho un tutorial que explica paso a paso la creación de un clon del Tetris usando c++. El render está separado de la lógica del juego y usé simplemente primitivas de SDL (rectángulos). La idea es explicar la lógica y dejar de lado los detalles o efectos visuales.
Aquí está la criatura: Tetris tutorial in c++ render independent in one hour
Espero que me echeis un cable. Echadle un vistazo y decidme si tengo muchos “english-gazaping” o si he cometido alguna locura en el código fuente. El código en sencillito, tienen algunas redundancias, pero hay que recordar que está dirigido a gente que empieza.
Me ayudaría muchísimo si lincarais el tutorial desde vuestros blogs, a ver si así llega a cuanta más gente mejor. ¡Gracias!
Por cierto, Wordpress cada día me enamora más. Esto de montarse un portal de tutoriales en un día es una pasada. ¡Ha nacido gametuto.com!








2 Comments
Buenas Javi, soy Juanlu, amigo de José Juan, no se si te acordarás de mí… Esque he visto esto en los pendientes del meneame y he visto q eras tú y aprovecho para saludarte
Que te siga yendo bien.
Hola Juanlu, pues ahora mismo no caigo. Refrescame la memoria, por favor
Has sido muy hábil llegando aquí a través de Menéame, luego el “About” y luego pinchado en el link a javilop.com
Y encima has adivinado que soy el colega de Jose Juán… ¿hablamos de Prieto H., no?
Un saludo