Paseo por la calle Nakamise en Asakusa, Tokyo

Pasear por la calle Nakamise (ver mapa aquí) es volver al Tokyo del pasado.

La calle comienza en la puerta Kaminarimon (雷門) (Puerta del Trueno), uno de los puntos más turísticos de Tokyo debido a su famoso farolillo. A lo largo de la calle encontrarás tiendas con todo tipo de figurillas, dulces, abanicos, yukatas, complementos y objetos típicos de Japón hasta llegar al templo budista Sensō-ji (浅草寺) que es realmente impresionante.

Antes de entrar al templo, y si quieres ser un japonés auténtico, puedes purificarte en el Temizuya (fuente de purificación). Lava primero tu mano izquierda, luego la derecha, luego la boca y por último el asa del cazo que utilizaste para purificarte. También pues clavar una varita de Senko (incienso) en el pedestal puesto a propósito para ello y atraer el humo con la mano hacia ti para purificarte.

Si tienes suerte podrás ver a algunas chicas vestidas con kimonos y los monjes atareados de un lado para otro. La entrada al templo es gratuita y se permiten las fotos en su interior.

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Paseo por el mercadillo de Ameyoko en Ueno, Tokyo

Justo al lado de la estación de Ueno encontrarás una serie de puesto callejeros bajo las vías de la línea de tren Yamanote. Se trata del mercadillo de la calle Ameyoko (アメ横). Puedes ver un mapa con su situación aquí.

La mayoría de los puestos y pequeños restaurantes aparecen encajados bajo las vías del tren, creando un ambiente que parece sacado de una película Cyber Punk tipo Blade Runner. Y bueno, no está lejos de la realidad, dado que antiguamente el mercado negro de Tokyo se ubicaba aquí y los contrabandistas trapicheaban su mercancía escondidos bajo las vías del tren.

Paseando entre los puestos podrás encontrar cualquier cosa que imagines: mariscos, pescados, algas de todo tipo, productos desecados (por ejemplo medusas), ropa y complementos, tiendas eróticas (con dispensadores de bragas usadas), electrónica, etc.

Olores de todo tipo te asaltarán en cada esquina mezclándose con los gritos de los vendedores ambulantes que pregonan sus productos gritando en japonés.

En definitiva, una zona con mucho encanto por la que merece la pena dar un paseo y comer en alguno de sus restaurantes.

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Una… ¿medusa desecada? ¿Calamar? Si alguien lo sabe que deje un comentario 🙂

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Viejecita vendiendo fruta, un producto bastante caro aquí en Japón.

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También encontrarás varias tiendas con productos eróticos.

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Ni idea de dónde encuentran el erotismo en esto:

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¡Las máquinas de bragas usadas existen!

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Y si el tipo fofo anti-erótico no te ha quitado el apetito puedes comer carne a la brasa en alguno de sus numerosos restaurantes:

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Primera semana en Japón

Estoy roto, molido, pero muy contento. No hemos parado. Tengo la sensación de llevar aquí un año, pero solo han pasados unos días. Cuando viajas, creas infinidad de nuevos recuerdos en tu cerebro y eso hace que tengas la sensación de que ha transcurrido mucho tiempo. Todo lo contrario que cuando entras en una rutina, en la que cada día es el igual al día anterior, por lo que pueden pasar los años en un chasquido de dedos. Así que digamos que viajar, al menos en mi caso, ¡me alarga la vida!

Os pongo un resumen con lo más destacado de los primeros 3 días y algunas fotos 🙂 Me faltarán los 3 días siguientes que completaré mañana… ¡antes de que pasen más cosas y se me acumule todo!

Martes 4 y miércoles 5

El martes y miércoles por la mañana ya os lo conté en este otro post.

La noche del miércoles fuimos a cenar con Kirai, Carlos y Antonio a la zona de Shibuya. Tres españoles que llevan un porrón de años en Japón y son unos auténticos expertos en el tema. Nos contaron muchas historias y nos enseñaron algunas palabras y frases básicas en japonés. Aparte nos hicieron probar varias platos que no conocíamos: edamames y un pescado que desafió nuestra habilidad con los palillos.

Estaba lloviendo bastante y saqué un par de fotos con el móvil rollo Blade Runner.

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Jueves 6: Visita al parque Senzokuike y Akibahara

Para firmar el contrato del alojamiento que alquilamos en Ueno, tuvimos que ir al sureste de Tokyo. Así que lo primero era ir a la Estación de Ueno.

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Como soy un panzas y era la hora de comer, convencí a Laurie para buscar un restaurante de Ramen por la zona y casualmente había una en la misma estación. No tenía nombre en caracteres occidentales, así que escribí los kanjis (caracteres japoneses) como buenamente pude y lo encontramos preguntando. Aquí tenéis la dirección, por si os interesa.

Esto de los ramen es como los arrozes en España, son muy distintos según donde los comas y encima depende de los gustos de cada uno. Este que comí aquí no estaba mal, aunque aquel ramen mítico que tomé en Kamakura en 2010 lo recuerdo bastante mejor. Así que supongo seguiré explorando la zona y probando todos los «ramenes» distintos que pueda.

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Si conoces un buen restaurante de ramen en Tokyo… ¡déjame un comentario!

Por cierto, si eres novato en esto, ten una cosa en cuenta a la hora de pedir ramen. Si lo pides con picante, el nivel de «normal» puede que sea en realidad «demasiado«. A mi me gusta el picante y aún así me pareció fuerte de más.

Tras comer fuimos a la estación, destino la oficina de alojamiento. Igual que en la calle, bastante japoneses llevaban mascarillas en los vagones. Antes de que os asustéis, comentaros que no es por la polución, ya os lo explicaré más adelante 🙂

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Tras liarnos un poco con la línea de metro y la línea de tren Yamanote (que no tienen nada que ver una con otra aunque pensábamos que los billetes nos valdrían) conseguimos llegar a la oficina.

La agencia estaba ubicada en la segunda planta de un edificio bastante cutre, con un restaurante Koreano en la planta de abajo. Lo de utilizar el espacio al máximo es vital en Tokyo.

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La chica que nos atendió era una japonesa de pura cepa, mucho «Javi-sama» y «Laurie-sama«, que es la manera formal de dirigirse a un cliente en Japón, muchas inclinaciones e infinitas gracias. El cliente en Japón es sagrado. Esta es una de las cosas que más te chocarán cuando vengas de visita, lo bien que te van a tratar en todos sitios.

Parque Senzokuike

Tras firmar el contrato, y ya que estábamos por esa zona, aprovechamos para visitar un parque que había cerca. Le he dedicado una entrada con más detalles y fotos aquí: Paseo por el Parque Senzokuike, Tokyo.

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Akibahara y Super Potato

Tras visitar el lago aún nos quedaba bastante tiempo, así que nos animamos a ir a Akibahara, el barrio friki por excelencia. Akibahara, el paraíso sobre la tierra, situado a tan solo 30 minutos andando de nuestra casa en Ueno (eso en Murcia es «como irte a Bullas», pero aquí en Tokyo es tenerlo cerca, cerca). Puedes leer la entrada completa aquí, con fotos de las «maids», Super Potato y Akihabara de noche: Paseo por Akihabara.

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Tras esto, se nos hizo de noche, así que fuimos a un supermercado a comprar la cena. No les va mucho el queso ni los embutidos, así que poco de eso encontramos. Eso sí, había mil y un cosas extrañas para nosotros y que no habíamos visto en la vida. Espero ir conociéndolas y probándolas poco a poco. Los precios no eran demasiado caros, excepto los la fruta, que en Japón es muy cara: cada naranja valía aproximadamente 60 céntimos de euro

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Y de allí de vuelta a casa, después de un día muy especial.

Viernes 7: Mercadillo Ameyoko y Asakusa

Este día hacía un frío que pelaba. Lo primero que hicimos al levantarnos (no demasiado pronto) fue una visita por un mercadillo de Ueno llamado Ameyoko, donde puedes encontrar casi cualquier cosa que puedas imaginar.

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Y tras eso, echamos a andar dirección a Asakusa para dar un paseo por la famosa calle Nakamise.

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Por la tarde habíamos quedado con Carlos en la estatua de Hachiko en Shibuya para ir a un evento de Google Glass que orquestaba Kirai. Había pizza y cerveza gratis así que nos juntamos un buen puñado de españoles que por supuesto se conocían ya de varios años todos ellos: Rodrigo (Zordor), Luis, Pablo, Carlos y el propio Héctor (Kirai) que nos echó la foto.

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Las Google Glass la verdad es que resultaron ser un poco una desilusión. Al menos allí en el momento no les encontré mucha utilidad. Pero bueno, ya tengo mi foto rollo gurú-bizco (joder, no hay forma fácil de mirar recto con eso puesto):

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Y Laurie tiene su foto con orejitas muy «kawaii» (que significa «bonito» en japonés o más bien «cute» en inglés) que responden a las emociones. Se supone que el pinganillo que toca la frente examina tus ondas cerebrales y sabe si estás feliz, emocionado, asustado, triste o lo que toque y las orejitas reaccionan en consecuencia moviéndose y tal. Como decía Pablo, más bien parecía que fueran algo aleatorias 😀

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Luego, el grupete de españoles nos fuimos a cenar por ahí a un restaurante en el que se pedía la comida con una especie de tablet (¡muy cómodo!) y nos estuvieron contando batallitas acumuladas en todos estos años de darlo todo por Tokyo. La verdad es que se lo han montando realmente bien y tienen historias que te partes de risa, vivir en Japón da para unas cuantas anécdotas.

Tras eso, la idea era retirarse, dado que eran las 00:30 y el metro cierra a esa hora. Nos llevaron hasta la estación y nos despedimos, pero al subir al metro, este se paró en la siguiente parada y allí nos hicieron bajarnos… ¡ya no había más metros!

Así que teníamos tres opciones: volver a casa a pata (unas dos horas y media o más), volver a casa en taxi (y gastarnos cerca de 30€ o 40€) o irnos de fiesta a Roppongi que estaba cerca y hacer tiempo hasta las 5 de la mañana que abriría de nuevo el metro. ¡La decisión estaba clara! 🙂

¡Nos fuimos claro está a Roppongi a darlo todo! Entramos en el «Hub» que es una especie de cadena de pubs irlandeses. A los 10 minutos ya se nos habría presentado un par de chicos y una chica japoneses que nos invitaron a cerveza y pizza (esto de los japoneses invitando a extranjeros desconocidos no era la primera vez que nos pasaba, así que no nos pilló de sorpresa). Uno de ellos llevaba tal borrachera que mezclaba japonés, inglés y español (era un japonés de mundo, incluso había estado saliendo con una mexicana).

Tras estar en el Hub un buen rato y conocer a otros españoles y en general muchos Gaijin («extranjeros») nos fuimos a un karaoke cercano con los japoneses hasta que nos dieron las mil.

Y luego de vuelta a casa demacrados en el metro 😀

Sábado 8: Paseo por Yanaka, Tokyo

Nos levantamos bastante tarde porque estábamos muy cansados y algo resacosos, así que nos tomamos el día con calma. Por la tarde fuimos a dar un paseo por un barrio cercano al de Ueno que respira un ambiente muy clásico, alejado de la intensidad del centro de Tokyo. Puedes leer más detalles y ver fotos aquí: Paseo por Yanaka y la zona de Love Hotels.

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El tema del cementerio con los gatitos y los japoneses como locos haciéndoles fotos y acariciándoles me llamó bastante la atención 🙂

Domingo 9: Yoyogi

FALTA: Voy escribiendo por aquí: Parque Yoyogi y y Tashekita Street

Primer día en Japón

¡Pues ya estamos aquí!

El viaje

Ha sido un viaje bastante accidentado. Laurie salía de Bruselas y yo de Madrid. Y en teoría nos encontrábamos en Moscú donde hacíamos escala y de allí a Tokyo. Todo esto con una compañía rusa llamada Aeroflot.

Pero esto de viajar no es una ciencia exacta 🙂 Por una avería técnica Laurie estuvo en la pista durante 2 horas de pesadilla hasta que su avión salió de Bruselas, perdiendo el enlace en Moscú. Así que le cambiaron el vuelo pasando por Beijing, China. Donde estuvo otro porrón de horas. Encima, para cuando llegó a Tokyo, 5 horas más tarde de lo previsto, habían perdido la maleta. A ver si con suerte nos la traen mañana cuando la recuperen, que está por ver. Ya sabéis chicos y chicas, echaros ropa interior y una muda siempre en la maleta de mano por si las moscas.

En fin, yo llegué sin demasiadas complicaciones a Tokyo e incluso aprendí algunas palabras de ruso con mi compañero de avión. Hacía un día espectacular, soleado y recordé bastante cosas de mi anterior visita mirando por la ventanilla. Ni que decir tiene que iba flipado y más emocionado que un niño con su primera partida al Street Fighter.

Tras llegar en tren a Tokyo, el taxi me dejó por error a 15 minutos de casa. Menos mal que un viejecito japonés al que le pregunté me acompañó un buen trecho. No paraba de hablar japonés e incluso subirse a repisas escalando para señalarme números de calles. Yo le decía a todo que sí («hai») sin enterarme de mucho Me parece increíble que lográramos medio entendernos solo por señas.

Tras el viejo tuvo que ayudarme una repartidora que iba empujando un carro enorme que debía pesar una tonelada. Le pedí ayuda enseñándole la dirección y sin decirme nada, se dio la vuelta y echó a correr empujando su carro. Me quedé a cuadros, pensaba que había pasado de mí. Cuando estaba a muchos metros, se dio la vuelta y me gritó como diciendo: «¡Eh tú pardillo, ¿a qué esperas?». Eché a correr siguiéndola y me guió finalmente hasta el piso. Me deshice en «arigatos» 🙂

Tras más de 24 horas de viaje por fin estaba en mi nueva casa. Esta es la habitación a los pocos minutos de llegar, veintidós metros cuadrados no dan para mucho.

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El barrio de Ueno

Mientras esperaba a Laurie me dí una vuelta por el barrio. Estamos en una zona de Ueno muy tranquila, edificios bajos de formas dispares según lo normal en Tokyo que no sigue un plan urbanístico claro y cada edificio es distinto a los demás. El barrio tiene su encanto, me encontré varios mini-templos shintoistas escondidos entre los edificios. Todos tienen una campana para llamar al Kami, es decir, al espíritu que habita el templo. Lo habitual es dar una ofrenda (unas monedas), darle a la campana para llamar la atención del espíritu (que puede ser la alegoría de cualquier cosa, pero predominan los animales) y luego orarle. Cuando digo «mini-templos» me refiero justo a eso, hay uno a cinco metros de mi portal que no ocupará ni diez metros cuadrados. Supongo que un japonés se quedará igual de flipado que yo paseando por ejemplo por Córdoba y viendo las vírgenes y Jesucristos sangrando en cada esquina. Por cierto, ¿sabías que el gato que mueve la patita este que se ve en los chinos en España es en realidad un kami japonés? 🙂

Paseando encontré una tienda de alimentación y compré unas gyozas para la cena. Lo que más me sorprendió fue encontrar en la sección de vinos de esta tienda que era pequeñísima un Jumilla, ¡toma ya! Los productos murcianos dando fuerte al otro lado del mundo 🙂

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Horas más tarde llegó Laurie reventada del viaje y sin maleta 😀

Visita al parque de Ueno

Esta mañana, después de dormir un montón de horas del tirón dimos un paseo por el parque de Ueno que tenemos a 20 minutos de casa. Ya lo conocíamos de nuestra anterior vez en Japón. Es realmente bonito, con varios templos, pasillos de toriis y un lago lleno de plantas acuáticas. Llovía y hacía algo de frío así que no me pude llevar la cámara. Os pongo algunas fotos que tomé con el móvil.

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¿Qué fue antes? ¿El árbol o la casa? 😀

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Esto es otro Kami, en este caso un pez.

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¡Ramen y tempura de nuevo!

Qué ganas tenía de volver a comer japonés auténtico. Esto es lo que hemos comido hoy, por 5€ de nada. Aunque Japón tenga fama de caro, en realidad puedes comer super barato.

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Esta tarde hemos quedado con Kirai y otros expatriados para ir a cenar por Shibuya. Pero eso será ya en otro post 🙂

¡Nos vemos!

Lo que he aprendido sobre SEO en 5 años con Erasmusu.com

Este artículo pertenece a la serie “Startupea”. Espero que sea de ayuda a esos locos a los que les gusta crear cosas de la nada. Si eres uno de ellos, sígueme en Twitter.

Si los buscadores fueran perfectos…

Si los buscadores fueran perfectos, no haría falta hacer SEO, solo crear mucho contenido de calidad y punto. Pero aunque Google es mucho más listo que hace 5 años, aún hay formas de darle las cosas mascadas para hacerle la vida más fácil… y recibir a cambio un mejor posicionamiento.

Yo no he ejercido como SEO nunca. Así que usa lo que leas aquí bajo tu cuenta y riesgo. Y si algún SEO ve que he cometido algún gallifante, que levante la mano y deje un comentario 🙂

Lo que vas a leer a continuación son cosas que he ido aprendiendo durante 5 años a golpes con Erasmusu.com y tres rediseños completos del portal. La última vez que comprobé, para más de 2000 keywords, aparecemos el 97% de las veces en Google ES y el 95% de las veces en Google EN por encima de 5 dominios principales de lo que consideramos competidores. Tenemos muy bien posicionadas cualquier combinación tipo «erasmus [ciudad], blog erasmus [ciudad]», etc. Así que en general, algo bien hemos debido hacer. Incluso un cerdo ciego encuentra una bellota de vez en cuando.

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Todos los consejos que voy a dar son lógicos a rabiar y a los que sepáis un poco del tema fijo que os van a parecer de cajón. Para el resto, si aprendéis algo, me daré por satisfecho, pues era el objetivo de este post.

Lo que he aprendido de SEO se podría decir…

En una sola idea

  • Crea mucho contenido de calidad.

Resumido

  • Crear contenido de calidad, que no exista en ninguna otra web y cuanto más mejor.
  • Jerarquizar bien tus Friendly URLs (FURLs).
  • Sigue las guidelines de Google.
  • No hagas trampas.

Desarrollado

  • Lo más importante: crea mucho contenido, de calidad y constantemente. Y que no exista en otra web. Fácil decirlo, difícil hacerlo. Nosotros organizamos concursos con premios para los usuarios más activos, explotamos la gamificación al máximo y otras muchas estrategias de creación de contenido.
  • Leete varias veces la SEO Starter Guide de Google. Y aplica sus consejos a rajatabla.
  • Estructura y jerarquiza muy bien tu web y utiliza Friendly URLs. Esto es un arte, puedes aprender examinando otras webs, por ejemplo Erasmusu.com 🙂 La clave es diseñar bien la jerarquía de tus secciones, FURLs, Metas y Breadcrumbs para no ir a lo loco. Te recomiendo que para organizarte (antes de crear tu web) uses una tabla de excel, en la que rellenes por columnas estos datos:
    – FURL de la sección
    – Metatag Title
    – Metatag Description
    – Breadcrumbs (¡muy útiles!)
  • Para elegir los datos de la tabla anterior, usa Google Explore (el antiguo Google Insights). Intenta siempre introducir las keywords más buscadas en tus Titles, Descriptions y FURLs, esa herramienta te permitirá comparar.
  • Olvida cualquier otro meta que no sea Title y Description, no tendrán impacto en tu SEO. Puedes pasar del meta Keywords por ejemplo.
  • Usa Rich Snippets allá donde puedas. Y puedes en todos lados prácticamente. Hay cienes. Sobre todo los de rating y los de breacrumbs son muy efectivos, aumentarán tu CTR desde búsquedas (pero no tu indexación).
  • Usa Rank Tracker o algún servicio del estilo para monitorizar, dada una lista de keywords, en qué posición estás tú con respecto a tu competencia. Nosotros usamos un script propio que programé en PHP, que simula búsquedas, pero vamos, hay programas y servicios como ese por ahí a patadas.
  • Obten con la herramienta anterior, la lista de palabras en las que indexas peor. Si quieres pagar algo de dinero en Adwords esa es una muy buena lista para empezar. He visto empresas tirando dinero pagando por keywords en las que ya salen primeros orgánicamente.
  • Crea, si puedes, un long tail. Es decir, si por ejemplo tienes una web como Minube, sesgada por ciudades de todo el mundo, cada una con su página, crear una sección «Qué ver» en cada ciudad, con algunas palabras clave, hará que empieces a recibir quizás alguna visita de vez en cuando en ellas desde buscadores. ¡Aunque aún no tengas contenido! Por pocas que sean, si tu long tail es grande, puede ser un buen pico en tráfico. Ojo, preveo que Google va a metar mano aquí antes o después, porque legítimamente deberían aparecer siempre por debajo que otras páginas que tengan contenido.
  • Los backlinks están supravalorados. Llegarán con el tiempo si haces bien todo lo demás. Nosotros no hemos comprado ni un solo link en 5 años. Además, comprar backlinks es algo que Google explícitamente recomienda no hacer e incluso castiga.
  • Usa los Webmaster Tools de Google y cuida tu Sitemap y mantenlo actualizado (de forma automática). También tu robots.txt.
  • Evita a toda costa el contenido duplicado tanto interno como externo. Sobre todo el externo, es decir, que copies contenidos de otros lados y los pongas en tu página. Google lo penaliza. Si tienes contenido duplicado interno en tu web debido a por ejemplo diferentes listados y tal, puedes usar rel=»canonical» para diferenciar el contenido que quieres que indexe del que es repetido. Nosotros la verdad es que no lo hacemos, así que no sé hasta qué punto es importante. Creo que milanuncios.com tampoco y mal no les ha ido. Creo que si jerarquizas bien las FURLs no es tan importante.
  • Si te mudas de página, informa usando las Webmaster Tools, y usa 301 redirects desde tus antiguas FURLs a las nuevas. Lo mismo si cambias una FURL de tu web.
  • Penalizaciones y demás:
    – 1) No pagues por hacer link building.
    – 2) No hagas nada que Google desaconseje, lee a Matt Cutts.
    – 3) Si usas WordPress, actualiza a menudo, o sufrirás con un poco de mala suerte alguna html injection y Google podría penalizarte. A mi me pasó y logré salir de la penalización, pidiendo una «revisión» de mi sitio en las Webmaster Tools.
    – 4) Monitoriza los backlinks que te apuntan desde otras páginas. Al menos cada dos o tres días. ¡Alguien muy malintencionado podría atacarte simplemente comprando backlinks para que Google te penalice! Sí, estas cosas ocurren. Si hay links hacia tu web que no quieres que Google te tenga en cuenta puedes indicárselo. Este post sobre el tema es magnífico.

Conclusión

¡Genera contenido! 🙂 Espero que alguno de estos consejos te sean de ayuda. Dale caña a tus proyectos y sígueme en Twitter si te gustan estos temas.

¿Haces algo de forma completamente distinta? ¿Tienes una duda? ¿Simplemente quieres saludar? ¡Pues deja un comentario! 🙂

Destino Japón

Me cuesta creerlo, pero en poco más de dos semanas Laurie y yo estaremos en Japón. Durante los 3 meses que vamos a quedarnos, intentaremos vivir la experiencia al máximo. Aprovechar cada minuto que tengamos para sumergirnos de lleno en la cultura nipona. Despertarnos cada día para ver algo nuevo y totalmente distinto a lo que conocemos en Europa. Conocer gente, probar rarezas gastronómicas, memorizar frases en japonés que harán sonreír a cualquier que nos oiga, perdernos, encontrarnos… vivir al máximo.

No puedo esperar para estar allí.

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¿Por qué?

Cuando me preguntan el porqué de mi atracción por Japón y por qué me he emperrado en pasar 3 meses de mi vida allí, nunca consigo expresarlo de forma coherente. La atracción que Japón tiene sobre mí es una sensación, y las sensaciones son complicadas de explicar. Pero voy a intentarlo con este post, el primero de una serie que recoja todo lo que vivamos durante nuestra aventura. Aunque una cosa está clara, diga lo que diga, mi madre va a seguir pensando que estoy loco 🙂

Japón impresiona

Para mi viajar es sentirme vivo. Mi pasión por viajar viene de mucho antes que mi amor por Japón, pero están intrínsecamente relacionadas. No habría una sin otra.

Laurie y yo, junto con algunos amigos, ya estuvimos en Japón hace 4 años. Hasta ese viaje, aparte de lo que había leído en el Blog de Kirai, yo desconocía casi por completo la cultura japonesa y su país.

De hecho, el viaje surgió de forma totalmente inesperada. Recibí un correo de un amigo que comentaba que habían salido unas ofertas que caducaban ese mismo día a varios destinos internacionales: New York, Buenos Aires, etc. Repasé la lista y vi que Tokyo estaba a 500€ ida y vuela. ¿Tokyo? ¿Donde Godzilla y el sushi? ¿Por qué no? En apenas una hora llamé y convencí a Laurie y dos amigos para que se animaran. Laurie a su vez convenció a otra amiga. Y los cinco compramos los billetes. Así de fácil. Tengo suerte de conocer gente tan loca como yo 🙂

Ese viaje a Japón, que duró 2 semanas y que organizamos gracias a estos consejos de Kirai, en principio simplemente iba a ser el viaje al destino más lejano que había hecho hasta la fecha. No sabía hasta que punto iba a dejarme con ganas de más.

Para mí Japón fue un antes y un después. Como ya he dicho, me cuesta mucho explicar qué me seduce tanto, voy a intentarlo con esta lista:

  • Japón es diferente. Muy diferente. Eso es algo que respiras cada instante que pasas allí. Es de una diferencia tal que impresiona a cada momento, que ofrece cosas nuevas a cada instante. Que no te deja apenas respirar. Es como volver a tener 5 años, cuando el mundo era un asombro constante. No lo entenderás hasta que te pierdas de noche por Tokyo, con las luces de neón reflejándose sobre el asfalto húmedo y tus sentidos asaltados por el olor de la salsa de soja.
  • Me atrae muchísimo la dualidad de Japón entre tecnología y cultura milenaria. Puedes perderte en Tokyo por Akihabara en edificios de siete plantas llenos de videojuegos, mangas y frikadas. Y el mismo día, puedes visitar un templo perdido en medio de un bosque de bambú y relajarte escuchando el sonido del agua en un jardín budista.
  • Me seduce su mezcla de religiones. Budismo y Sintoísmo. De esta última, es algo mágico conocer su multitud de espíritus de la naturaleza, cuyos pequeños templos puedes encontrarte casi en cada esquina. Para mi es casi como entrar en la película del Viaje de Chihiro. Pero sus templos budistas y la filosofía Zen no se quedan cortos.
  • Me impresiona la influencia del Do («el camino»). Los japoneses buscan la perfección en lo que hacen a lo largo de su vida. Por lo que suelen especializarse en algo muy concreto y consagrarse por entero a ello. Si quieres hacerte una idea de hasta qué punto te recomiendo el documental Jiro Dreams of Shusi
  • Soy un geek, y Japón es el país de los geeks por excelencia. No soy lector de mangas ni un Otaku consumado. De hecho ni siquiera he visto Naruto y más allá de Dragon Ball y las pelis de Ghibli he visto muy pocas cosas. Pero aún así, el barrio de Akihabara, con sus infinitas tiendas, edificios y neones consagrados al manga, los vidiojuegos y la tecnología tiene una atracción enorme sobre mí.
  • Su gastronomía. Aunque en España hay multitud de buenos restaurantes japoneses. Os puedo asegurar que por más que he buscado no he vuelto a tomar un ramen como el que probé en Kamakura. Y déjame un comentario si sabes de algún sitio que hagan okonomiyakis de calidad. Y esto sin contar la infinidad de bebidas y productos extraños que puedes encontrar allí. Aunque en esto si que ayudan los chicos de JaponShop.

Leo la lista y son solo palabras, no creo que haya conseguido transmitir lo que pretendía. Pero esa sensación sigue estando ahí. Japón me llama 🙂

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¿Cómo te lo puedes permitir?

Este viaje es un sueño objetivo hecho realidad.

Hay una frase que escuché hace tiempo y me marcó profundamente: «No tengo sueños, tengo objetivos». No recuerdo donde la vi o de quién era la frase, pero realmente para mi supuso un antes y un después a la forma de pensar en mi futuro.

La palabra «sueños» ya indica de por sí algo casi utópico e inalcanzable, algo que conseguirás o no pero que no depende de ti. En cambio los «objetivos» son algo que te marcas personalmente y que puedes alcanzar, «solo» necesitas trabajar cada día para llegar a ellos marcándote metas concretas en el tiempo.

Este viaje es algo que fue gestándose poco a poco, conforme mis ganas por volver a Japón aumentaban. Y cuando tuve claro que quería volver, y esta vez por más tiempo, ya fue cuestión de empezar a ahorrar y marcarme una meta y fechas concretas. Si por mi fuera, habría ido más tiempo. Por desgracia lo máximo que me permite una visa turista son 3 meses. Eso sí, voy a hacer turismo a lo grande 🙂

Algo realmente importante es que tengo la grandísima suerte de que Laurie, aunque Japón no le seduce tanto como a mí, no solo me apoyó en este objetivo, sino que me acompañará en el viaje. Es muy importante que tu pareja te entienda en algo así, me siento afortunado de estar con ella.

Amplia tu círculo de confort y no te arrepentirás.

¿Qué planes tenéis?

Básicamente vamos a estar un mes en Tokyo (marzo), un mes viajado con el JR Pass (abril) y un mes aún no sabemos donde (mayo). Posiblemente de nuevo en Tokyo, o quizás en otra ciudad diferente.

Esta será nuestra casa en Tokyo. En las fotos se aprecia lo pequeñísimo que es el piso. ¡Agobio fuerte! 🙂

Durante el mes de viaje visitaremos algunos sitios nuevos y repetiremos algunos de los que ya estuvimos en nuestro viaje anterior: Hiroshima, Okayama, Kobe, Osaka, Kyoto, Gifu, Takayama, Nagoya, Kamakuray y Yokohama.

Blog de viaje

Hasta ahora no me había animado a escribir sobre mis viajes pero nunca es tarde para empezar.

Próximo post… ¡desde Japón! 🙂

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12 características que debería reunir un CEO o Jefe de Proyecto

Este artículo pertenece a la serie “Startupea”. Espero que sea de ayuda a esos locos a los que les gusta crear cosas de la nada. Si eres uno de ellos, sígueme en Twitter.

¿Qué funciones y capacidades tiene que cumplir un Project Manager?

Hace unos días Miquel Camps me animó por Twitter a responder esa pregunta en Betabeers. Lo de Project Manager suena muy fucker tracker, al más puro estilo CEO del Silicon Valley, pero básicamente es la persona que tira del carro en un proyecto. Yo lo llamo «El De Los Marrones», así, en mayúsculas. Y me ha tocado a mí durante estos 5 años esa entrañable posición en Erasmusu.com.

Con mayor o menor éxito, a base de golpes como dice Miguel Arias, algo he aprendido. Tened en cuenta que mi experiencia es la de una pequeña startup en sus primeros años, por lo que el equipo nunca ha sido de más de 6 personas al mismo tiempo. Quizás sea este tu caso. Así que si estás pensando montar un pequeño gran equipo o incluso dirigiendo ya uno, quizás te ayude esta lista que he reunido.

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Un buen Project Manager debería ser…

1. Multidisciplinar

Saber un poco de todo. De diseño, programación, marketing, SEO, ventas, métricas, canales de adquisición, etc. Y si no lo sabes, tendrás que aprenderlo. Tienes que saber siempre de lo que te hablan y haber probado un poco de todo. Que no venga un programador y te diga que «el condensador de fluzo no compila» y se partan todos el ojete de ti 🙂

Esto entra en contraposición directa con lo que el resto de miembros del equipo debería ser. Es decir, el que tira del carro debería saber un poco de todo, pero en cambio el resto de perfiles de tu equipo deberían ser altamente especializados y que se complementen entre sí en un puzzle en el que no falten piezas. Si tienes un diseñador, que se centre en eso y no también en hacer SEO.

Si te faltan recursos porque no cuentas con financiación como era nuestro caso, no te queda otra como Jefe de Proyecto, que comerte cualquier marrón que surja y de encargarte de esas tareas. Así que ponte a aprender SEO si no puedes pagarlo.

Así mismo, aún dentro de lo multidisciplinar, el Jefe de Proyecto, sobre todo al principio, sería ideal que se manejara bien o muy bien en al menos alguna materia que ayude al desarrollo del producto, ya sea como programador o diseñador. Porque sobre todo al principio faltan manos por todos lados.

2. Ágil

Programming, Motherfucker. Do you speak it?

Uilizar metodologías ágiles de iteraciones y mejoras constantes ayuda. Y también:

  • Un buen gestor de tareas como Trello.
  • Tener todo bien organizado en Google Docs, Google Spreadsheets, etc. y accesible para todos.
  • La metodología SCRUM o una variante de ella te pueden ayudar.
  • Desarrolla en sucesivas iteraciones de mejora. Esto me parece tan importante que lo he separado en un punto más abajo.
agile

3. Toda la información accesible para todos

Cristina, que empezó como becaria y luego hemos contratado, tuvo toda la información que quiso accesible desde el día uno. Y cuando digo toda, me refiero a toda. No tengas miedo en que todo el equipo conozca los flujos de caja, la media que se gasta un cliente, los gastos fijos a fin de mes, el sueldo de cada uno, etc.

¿Por qué es esto sano para tu startup? Por que la información, actualizada y fidedigna, de los resultados individuales y globales del trabajo de cada uno ayudan a ese miembro del equipo en cuestión a interiorizar mucho mejor la tarea que está realizando.

Vamos a verlo con un ejemplo. A la hora de impartir una tarea en Erasmusu yo puedo hacerlo de dos maneras:

  • 1. Cristina, rellename en un excel los contactos de agencias de trabajo de estas 10 ciudades. ¡Y rapidito!
  • 2. Cristina, he estado estudiando a la competencia Madafaka Jobs, resulta que hacen de intermediarios entre los estudiantes y las agencias de trabajo y se llevan una comisión por cada estudiante referido. Mira en esta gráfica de Google Analytics. ¿Ves? Resulta que tenemos más de 300 visitas al día de estudiantes que buscan trabajo. Creo que deberíamos atacar ahí. Además, he sacado una lista de las 10 ciudades en las que más entradas relacionadas con trabajo tenemos en nuestros foros. Lo lógico sería empezar por ahí. El tema es que nos llevan mucha ventaja. ¡Tenemos que ser no solo más listos sino también más rápidos que Madafaka Jobs! Por favor, haz una lista de todas las agencias de trabajo y sus contactos y luego les hablaremos sobre Erasmusu e intentaremos comernos parte del pastel de la competencia.

¿Qué opción crees que hará que Cristina se motive más? Que se sienta más parte del proyecto, que interiorice la tarea como un reto y un objetivo. Pues eso 🙂

Cuando pongas una tarea, explica el por qué y facilita toda la información posible, no pongas la tarea simplemente.

4. Crea un gran equipo

Lo más importante, el equipo. Ten mucho cuidado en quién eliges como miembro del mismo. Y no hablo solo de que sean grandes profesionales y controlen mucho en sus respectivas materias. Eso por descontando, deben ser auténticos cracks y gente sumamente inteligente.

Pero me refiero también a algo más difícil de medir a no ser que conozcas a la persona ya unos años. Hablo de cómo esa persona es en el fondo. Si es constante. Si acaba lo que empieza. Si te van a dejar o no tirado a las primeras de cambio. Si es positivo o negativo. Si se enfada o no con facilidad. Si es justo o injusto.

Por desgracia es complicado medir esas cosas si no conoces a la persona. Así que casi lo ideal es que antes de meterte en algo medio serio, pruebes pequeños mini proyectos para ver de qué pasta están hechas las personas con las que los hagas. Así irás viendo con quién te complementas y con quién no antes de embarcarte en un proyecto mayor. También puedes recurrir a gente de confianza que te recomienden otras personas en las que ellos confían. Y por supuesto, tu propia intuición.

Por otro lado, si ya llevas unos años en marcha, es más importante en lo que se vaya a convertir la persona que entre en tu equipo que lo que es en el momento de la entrevista. Intenta ver más allá. Puede que sea alguien recién salido del cascarón, aún sin experiencia ninguna, pero con un gran potencial e inteligencia. Y es tu responsabilidad detectar ese potencial. Ver en lo que se va a convertir esa persona en el futuro. Y contratarla.

5. Aprende a delegar

Los buenos trabajadores, si tienen responsabilidades propias y saben que no les llevas de la mano, es cuando más se desarrollan.

No hay nada mejor que cuando logras decir «Lo que tu decidas está bien». Un artículo al respecto que me gusta mucho es este.

Esto no te exime de llevar un control del equipo, de los objetivos y de la planificación. No puedes tampoco delegar inmediatamente en una persona. Delegar es un skill más, lo desarrollarás con el tiempo. Antes de poder delegar una tarea que hasta ahora llevabas tu en una persona debes trabajar junto con ella, documentarla bien, etc.

Pero cuando veas que puedes confiar en alguien. Delega. Y normalmente podrás antes de lo que tu crees. Muchos Jefes de Proyecto, yo incluido, tendemos a ser demasiado controladores. Trabaja en aprender a delegar.

6. Marca objetivos

Marca objetivos claros a corto plazo y pon el rumbo hacia ellos. Si puedes cada semana hacer un release de algo concreto, mejor que mensualmente. Marcar también objetivos a largo plazo para no entrar en modo funnel e ir como un burro con el campo de visión tapado.

El equipo se sentirá más motivado si sabe hacia dónde se dirige y si tiene objetivos concretos que cumplir. Ten una planificación futura en un Google Doc accesible por todos, para que todos puedan ver hacia dónde se dirige el barco.

Recuerda, «No hay ningún viento favorable para el que no sabe a qué puerto se dirige«.

7. Vigila tus métricas constantemente y toma decisiones

Tendrás que convertirte en un friki de las métricas. De crecimiento, de ventas (CAC siempre menor que CLV), de clientes, geográficas, etc. Comprueba que coinciden o no con tus objetivos y pivota en función de ellas.

Herramientas como Google Analytics, Kissmetrics y Mixpanel serán tus mejores amigas. Las dos segundas son de pago, así que dependerá de tus recursos. Yo no las uso. También puedes conectar Google Spreadsheets con tu base de datos y generar informes y gráficas en hojas de excel siempre compartidas con todo el equipo. Así es como lo tenemos nosotros en Erasmusu gracias al crack de Emilio.

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¡Ojo barro! Asegúrate de que estás midiendo bien. Tomar decisiones sobre métricas equivocadas es como confundirse de camino en un mapa: te puede llevar a Mordor.

8. Pivota y tiro porque me toca

Pivotar no es más que «Vamos a probar esto así en modo cutre-rápido y si funciona iteramos y lo mejoramos». Eso sí, cuidado con abandonar demasiado pronto algo. No soy muy del «Fail fast» ese de moda.

9. Desarrolla en sucesivas iteraciones

Relacionado con lo anterior. La primera vez que pruebes algo que sea siempre de forma manual y rápida. No te pongas automatizar sin saber si algo vende, convierte, funciona o lo que toque.

Vamos a verlo con un ejemplo real. En Erasmusu quisimos probar si la gente compraría una posición en un listado desde el propio listado. Es decir, por ejemplo, destacar «El Bar de Pepe» en la página de «Murcia», con un botón de compra desde el propio listado. Su desarrollo podríamos haberlo hecho de dos maneras:

  • 1. ¡Jodo, nos vamos a forrar con esto! Vamos a crear un sistema del copón en que para cada ciudad ponemos un botón de compra con pasarela posterior aceptando todos los pagos posibles: Paypal, tarjeta de crédito, etc. Además, tras el pago, los llevamos a una sección en la que puedan mediante un formulario molón elegir el título, texto e imagen de su destacado. Y también que puedan ponerlo en varios idiomas según la interfaz de Erasmusu. Y por supuesto que puedan editarlo, borrarlo o lo que quieran. Y renovar su compra. Y ya que estamos que tenga un panel con las estadísticas que les está generando, con gráficas molonas.
  • 2. Quizás esto funcione o quizás no. Somos perros viejos y sabios. Vamos a poner un texto de «Esta posición podría ser tuya» y un botón simple de pago con Paypal. Tras el pago, les llevamos a un sección que ponga: «En breve nos pondremos en contacto contigo para configurar tu destacado». Vigilamos los pagos, y cuando haya uno, les escribimos y les montamos manualmente su destacado. Al final de mes lanzamos una query y les pasamos sus estadísticas por email. Aprovechamos y les vamos preguntando si les está funcionando o no y qué cosas necesitan. Si les gustarían unas estadísticas o no, etc. Y bueno, vamos a ver si esto vende o no.

La opción 2 es más cutre. Pero es mucho más rápida de probar y te permite escalar de forma inteligente. Si haces la opción 1 y luego resulta que no te funciona habrás perdido un tiempo valiosísimo. Además, haciendo la opción 2, verás cómo responden realmente las personas ante ese servicio, y empezarás a aprender cosas que ni se te habían ocurrido antes. Y si empieza a funcionar, podrás iterar y mejorar, con datos cada vez más fiables, A/B testeando incluso si toca, lo que quieras.

10. Automatiza

Eso sí, una vez hayas probado un modelo y esté funcionando de forma manual, ¡automatizalo! Si la opción 2 del punto anterior funciona, una vez hayas aprendido todo lo que puedas sobre ella, itera y automatízala.

Lo mismo para cualquier protocolo de trabajo. Intenta siempre que todo esté lo más automatizado posible. Responde a cosas como: «Este protocolo en el que pringan 3 personas… ¿podría hacerlo una sola persona si desarrollamos este sistema?».

11. No abandones rápidamente

Itera un poco más. Olvida un poco lo de «si fallas, falla rápido» y esas monsergas made in USA. Aquí no se rinde uno hasta por lo menos haberse dejado la piel. Si te sacan de la cancha de juego, que sea chorreando sangre 😛

12. Aprende

Aprende todo lo que puedas:

  • Lee mucho, ten los ojos abiertos y aprende constantemente.
  • Reconoce tus errores y tus debilidades.
  • Intenta no pasarte de cabezón. No te creas tan listo como para tener siempre la razón. Vale, admito que esta me cuesta horrores. Soy muy cabezón la verdad 🙂
  • Si te dan un zas en toda la boca, agacha cabeza.
  • Si no sabes algo, pregúntalo. Que no te de corte preguntar a la gente del sector tus dudas.
  • Vigila a tu competencia. Y hazles ingeniera inversa cuando toque. Me refiero: si algo les funciona a ellos, pruébalo tú mismo, y mejóralo. Mentalidad japonesa pura 🙂
  • Estate al tanto de las últimas noticias en tecnología. Lee blogs sobre el tema y apúntate a listas molonas como La Bonilista o La Niusleta.
  • Conoce a la gente del sector. Otra en la que peco bastante. Me muevo bastante por Twitter, pero apenas acudo a saraos.
  • Ten los pies en el suelo. Recuerda que vas a morir.
  • Comparte lo que aprendas. Ayuda a otros. Ya sea en tu blog, en persona, como puedas. Devuelve a la comunidad lo que la comunidad te está aportando.

¡Itérate tú ti mismo! ¡Mejora!

Conclusión

Espero que esta lista te sea de ayuda. O por lo menos que te hayas echado unas risas con las tiras cómicas Dilbert y Mark Curphey. Dale caña a tus proyectos y sígueme en Twitter si te gustan estos temas.

Agradecimientos: Eduard Giménez de Emetrics, por revisar el borrador y cazar varios gazapos. Y los primeros RTs: Borja Reinares, Sergio Palomeque, David Quirant, Apermury, David Burgos, Miquel Camps, Diego Mariño. Espero que no se me olvide nadie, porque esos primeros RTs son muchísimo de agradecer. Sin ellos este artículo lo leería mi madre y poco más 🙂 ¡Gracias!

¿Y tú? ¿Estás de acuerdo con todo? ¿Se te ocurren otras características que debería tener un Jefe de Proyecto? ¿No estás de acuerdo con algo de lo que digo? Deja un comentario y me lo cuentas 🙂

The crazy people that create things out of nothing

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This article is part of the “Starting Up Smarter” series, where I try to share what I have learned running Erasmusu.com since 2008. I hope that it proves useful for project managers, developers, designers or any other crazy, like-minded individual, who finds pleasure in creating things. If you’re one of the above, follow me on Twitter.

What motivates us to create things?

Have you ever felt the rush that the early stage of a new project gives? Or when a new idea takes shape in your brain and looks set to turn into something truly epic, and you feel like nothing can stop you? How can somebody spend weeks deluding themselves by working on an free app without receiving any money in return?

Have you ever wondered what motivates you to do what you do?

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All human beings have, in higher or lower levels, a creative ability. In fact, coupled with our ability to use tools, our high levels of creativity are one of the main characteristics that separate us from other animals (though this isn’t to say that there aren’t any other creative species out there).

And on the other hand (because they aren’t the same thing), we are also equipped, to a greater or lesser degree, with the ability to motivate ourselves to take these actions.

Creativity and motivation are not the same thing, but are related

We’re not all the same blank canvas, that is to say, we’re not all born with the same gifts. Some people have more creative ability than others, although like everything, it’s an aspect that you can work on and develop. Perhaps the most fundamental stage of development is during childhood. Childhood education programs, and also parents, should take encouraging creativeness, innovation, design and problem resolution very seriously. What’s more, this can also boost children’s motivation, help them to learn the mechanics behind staying focussed on projects and maintain motivation over time.

The creative process is truly interesting, and many different factors collate together in its origins: memorized information, previous experiences, environmental analysis via the senses, internal mechanisms that design working solutions, reptilian brain instincts, etc. What’s more, many of these mental tools function on a subconscious level or during REM phase dreams.

Haven’t you ever woken up with a mental message solving a problem that was indecipherable the day before? Hasn’t a «Eureka!» moment ever hit you whilst completing a task totally unrelated to the original? Without knowing it, your brain works subconsciously to resolve problems. It’s so creative! The book “Take a Nap! Change your life” describes various experiments where different puzzles and problems were given to participants. Those that slept halfway through the exercises succeeded in 60% of them, found better shortcuts and solved problems more efficiently. The brain was working on them whilst they slept!

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But we mustn’t forget that motivation is as, or more, important than creative ability. Without motivation, no matter how much creativity we may potentially have, this creative process cannot take place because we wouldn’t feel like doing anything! Motivation drove our ancestors to move around the world, to learn and survive. They had very old survival methods, and so they sat in their caves looking at the ceiling.

If you ask any kind of entrepreneur, artist or inventor what motivates them to do what they do, they will throw themselves into describing the feelings that caused it. They would tell you that they “do or don’t feel it”, “that it comes from within” and this feeling is impulsive and compels them to move forwards. In the film Indie Game The Movie (truly inspiring, by the way) one of the creators behind Super Meat Boy, Tommy Refenes, states: “I am determined to make video games, and I make video games because I can”. This is a powerful statement, even worthy of Chuck Norris status, but I believe his reasoning is confused with plausibility.

So, what’s the real reason? What really motivates us?

We create things because we like to build them

I see it more simply than this. But many people don’t seem to believe it.

In the film The Social Network, they would have us believe that the motivation that drove Mark Zuckerberg to create Facebook was increasing his chances with girls, moving up the social ladder and getting into private clubs at Harvard. Although, I suppose these could be script necessities that make the film more interesting, and give us an excuse to parade around scantily clad students.

Either you like Mark or you don’t, but regarding this he said something that made a lot of sense: «They just can’t wrap their head around the idea that someone might build something because they like building things.»

Going through all the stages of the creative process, from the original idea, to realisation, analysis, design, prototyping, testing with real users, development and everything else; it’s simply fun. It is an enjoyable process!

Enjoy creating things that didn’t exist before. Before «were not» and now «there are». It’s incredible!

It’s not just creative ability. Certain people have more motivation than others.

I am I and my circumstance” said Jose Ortega y Gasset. We are all genetically different and we all have different learning processes. With this, some people feel a greater need to create than others, and they are capable of maintaining their motivation for longer.

Physically, there are many factors in play. Amongst them, dopamine plays a very important role. It pumps up your body every day to suppress tiredness, it works you up when you’re in love and it gets you addicted to Lost and Twitter. A system of desire for novelties is anchored to dopamine. In fact, experiments have been conducted on rats in which their bodily levels of dopamine were reduced. The results showed that the rats lost all desire to go for their food, and consequently literally died of hunger. It was like a case of: “if you have to go, you go, but to go for no reason is nonsense”.

On the contrary, environment, education and sociological processes also become involved. If a child grows up in a creative environment where they’re given freedom to create and room to confront problems, their chances of growing up creative are higher.

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There are even studies that suggest that firstborn children are more authoritative and later born children are more creative.

Who knows? The creative process is so complex, and to narrow down all the different factors contained within it is no easy feat.

Let’s be clear about one thing: it’s the first word you write that begins the book. Notch makes this clear in an interview that appears in a documentary about the creation of Minecraft (highly recommended, also). He said:

«– Notch, what would you say to people who are at home thinking about becoming video game developers like you?
– I would tell them to stop thinking and start making video games.»

We don’t just do it because it’s cool, we do it because we want others to see, use and recognize our work.

Anybody who says the opposite is a liar. Nobody creates a video game and then hides it under the bed so nobody can play it. A writer doesn’t write a novel that they love and then throws it in the bin because they only liked writing it.

Even if the product of your work can’t be linked directly to you (e.g, if you’re a programmer in a software company), you’d still be unhappy if your colleagues didn’t value your work or congratulate you when you do something great.

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This is why gamification works so well on sites like Dribbble. The wonderful prize you receive when your work appears on a cover is the satisfaction of knowing that others liked it. And this can be truly addictive, because it stimulates your dopamine levels. I am willing to bet that this year, like all others, the programming and designer challenges will receive a huge crowd. People really enjoy participating because it presents a challenge, and helps their work gain recognition.

Human beings are social creatures, our genetics and process of evolution has designed us in a way that makes it virtually impossible to be happy unless we relate to other human beings (think about isolated individuals; they are less likely to have genetic descendants, and so these genes are not passed on to the next generation). And all this is closely related to the fact that we like other human beings to recognize our work.

Once our basic needs are covered, Maslow’s pyramid indicates that the next thing we seek is self-fulfilment.

So don’t feel bad for wanting zillions of people to know about your creations, they use them, they value them and will compliment you for having created something out of nothing.

It’s in our nature.

Money is a consequence, not a motive

I don’t believe that there’s a single successful entrepreneur whose only motivation was the money. People who only want money play the lottery. Entrepreneurs and artists are moved by other reasons.

Money is a consequence of doing it right. We need money to continue building and to be able to dedicate ourselves to what we love.

In the words of Richard Branson, founder of Virgin: “Entrepreneurship is about turning what excites you in life into capital, so that you can do more of it and move forward with it.

Bonus: curiosities on motivation and creativity

There’s lots of material on this. I’ll share some sources with you that I think are quite good:

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Some of the most prominent things I’ve learned about motivation are:

  • We feel more motivated the closer we are to the target. Which do you think is more effective? A cinema loyalty card where you have to get six stamps to see a free film, or, a card needs eight stamps but that starts with two stamps already filled? The answer is: people are more eager to fill up the second card through the illusion of being closer to the goal than the first. Ran Kivetz yielded results on this when he investigated it in 2006. Bearing this in mind, I took the wise decision to start the “profile completion bar” on Erasmusu profiles with a percentage already filled.
  • We enjoy it more when we anticipate the reward. Or at least our brain reflects greater activity when we mentally anticipate the reward, compared to when we actually get it. Haven’t you ever felt like when, after months and months of working on a project, you reach the finale and feel a little “….Now what?”
  • Dopamine compels people to develop information addictions. Have you ever felt the addiction that calls out from Whatsapp, Twitter, Google Analytics, Facebook or writing emails? Have you ever started searching for something on Google and subconsciously entered into «surfing zombie» mode? And it’s over half an hour until you realise? All these examples stem from the dopamine system.
  • Systems of «wanting» (dopamine) and «liking» (opioid) are closely related. The “wanting” system motivates us to act and the “liking” system gives us the satisfaction of having acted. If your dopaminergic system is stronger than the opioid, you risk entering into an endless cycle in which the need to search never disappears. Has this ever happened to you? I’m afraid this happens to me frequently.
  • The feeling of control motivates us. Our “reptilian” brain likes to control, and anything beyond our control is a potential danger. Which is why we like to sit in front of the fireplace and watch the fire; it’s a controlled hazard. In the same way that we love horror movies or amusement parks, this sense of control motivates us to become involved in such actions.
  • We motivate ourselves subconsciously. An investigation by Custer Ruud and Henk Aart (2010) showed that some of our goals are subconscious. Our subconscious eventually defines them and they emerge into our conscious thoughts. This scares us; it’s an «inception» in all senses.
  • Notifications stimulate our dopamine. Have you ever heard of «Pavlov’s Dog«? Unpredictability stimulates our dopamine levels. Now think about all the notifications we receive from Whatsapp, emails, Twitter, etc.; they pop-up from time to time, but we never know exactly when. You could also compare it to winning on slot machines. Every time you hear a notification sound from Whatsapp you turn into Pavlov’s Dog; this stimulation is associated with certain behaviors, your body releases dopamine and the search for information begins again.
  • Insufficient, or bite size, information is even more addictive. Our dopaminergic system is stimulated more when our wants are not fulfilled. Here’s a practical example: say you’re a games developer and make a demo, a good idea would be to cut the demo’s screen in half and present it unfinished. The sensation of incompletion will be massive, and this is likely to increase your sales. That’s exactly what the game Limbo did (which is an example of game design that’s so good it deserves a post all to itself).
  • Turning preconceived notions on their head and seeing them from different angles can reveal innovative ideas.
    For example: «Let’s ban cars in the city.» Analyzing the pros and cons of this can lead to more innovative ideas: «let’s ban cars in the city at certain times to reduce CO2 emissions», or, «let’s ban petrol cars and only allow electric». Analyse the things you do daily in work, take your preconceived ideas and turn them on their head to create something the complete opposite. Although most of the time it might seem like nonsense, it doesn’t matter, in the process you’ll create fresh neural connections that will lead to other innovative ideas.
  • Teach others about what you do and how you do it. People like to participate in other’s creative process. I love it when Notch programs in real time and I find I can learn in the same process. Furthermore, the feedback you receive from people who see how you build your creations can be incredibly useful.

Conclusion

When I think about Erasmusu, my motivation is not the money I may or may not earn, but the enjoyment of creating new sections, improving on existing ones and the rush that comes from finding new business. And on the other hand, it motivates me to think of the 250,000 + students who will use it every month. As mentioned earlier, my colleagues also recognize the work and time that I put in, so I feel self-fulfilled. That’s to say, it backs up everything that I believe is a fundamental reason as to why we create things. And this can apply to the rest of my projects, such as California Office, my 3D designs, and all the other things I do.

If you were wondering, the answer is «yes», I have pinched the colors of the Maslow Pyramid from Clear. I also want to give credit to XKCD, I’ve used some of their fab comics. The brain image is from a great artist named Kurt Michelson and the penguins from Lim Heng Swee.

Push your projects to the max, and follow me on Twitter if you like the same things.

And what about you? What motivates you? Why do you create things? Do you disagree with something I’ve said? Leave us a comment and tell us 🙂

The Surfing Zombie is killing your productivity. But there is a cure!

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This article is part of the “Starting Up Smarter” series, and through it I want to share some lessons that I have learned in the trenches. I hope that they can be helpful to you, and keep you more focused. If you’re interested in similar subjects, follow me on Twitter.

I’m going to show you a familiar scenario

It more or less happens like this:

  • You start working in front of your computer. Your objective is to be 100% focussed on your project.
  • There are no problems for the first 10 minutes, it takes a little bit to get going, but you get the task started.
  • Very quickly, you realize that you have something interesting to put on Twitter. Or better, you receive a notification for a new email, or from Whatsapp, or you wonder what’s up with a friend on Facebook, or you want to check if there are any new entries on your favorite blog…
  • And you’re lost! Almost without knowing it, you have turned into the dreaded “Surfing Zombie”. You could lose five, ten or 30 minutes, maybe even more. It doesn’t matter how long it is, you’re undertaking a task that has nothing to do with the job you started out with.
  • Not only this, once you realize what’s happened and return to what you were doing, it takes more effort trying to re-focus.

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So why is it so easy to fall into being a Surfing Zombie? Because it’s such a gratifying feeling. Receiving small pieces of information feeds your dopaminergic system, giving a sense of satisfaction despite the fact you’re not actually doing anything useful. And this is why it’s addictive!

So how do I fix this?

I’m no expert in productivity. But throughout the years I have developed a method of working that functions reasonably well for me. We are all different, and so the things I’ll go on to describe are no magical cure. It is up to you to find what really works for you, although it doesn’t hurt to have a starting point here.

I am a multifunctional person in the kinds of projects that I work with, and so my advice is more orientated towards profiles like this. And so if, for example, you work solely in design, you might not find this as useful. But you won’t lose anything either by taking a quick look.

What’s more, none of the tips that you’re going to read here are anything revolutionary; it’s more like simple, logical advice. So here they come!

1) Before starting work, give yourself a simple, clear objective

The task you want to undertake needs to be set in concrete. Something that is already separated, not a task that you can go on to divide into sub-tasks. A good task managing programme such as Trello can be really helpful.

Here are some effective task examples:

  • Reply to maintenance emails.
  • Design the front page of a website.
  • Send 40 emails to companies who might be interested in my work.
  • Program a certain button with a specific function.
  • Etc.

Don’t jump into the next task until you’ve finished the first one. No excuses!

2) Get rid of everything that is unrelated to the immediate task

And when I say everything, this includes: Whatsapp, email, phone, Facebook, Skype, Google Talk… Everything!

A big step would be, if you don’t need it for the immediate task, to turn off your mobile, or put it in ‘silent’ mode without vibration. It might seem hardcore, especially if you’re self-employed, but I assure you you will notice a massive increase in your productivity.

If you work with Photoshop, you should only have Photoshop open. Not Photoshop and your Gmail account.

This includes even tasks that are related to your work but are not the current task. For example: answering emails or phone calls. Get rid of the fear! If a client calls you and you don’t pick up because you’re working in a different task, it doesn’t matter. They will always get a response later, you’re not going to lose clients because of this.

Here are a few extreme considerations:

  • Does your task require the internet? Disconnect it.
  • Do you require the use of your computer? Turn it off.

3) Try to keep focussed for at least 25 minutes. Here’s Tomato Alert to the rescue!

Surely you’ve heard of the Pomodoro Technique. In reality, these 25 minutes are like a chimera. In my opinion, the optimal duration that a person can stay focused for and the number of breaks taken varies between individuals, as well as the kind of task being undertaken, how you feel emotionally… many different factors!

Tomato Alert

But try to stay focused for at least 25 minutes. And to take short breathers for no longer than 5 minutes and long breaks for no more than 15 minutes.

Important: the Pomodoro Technique can’t just work on its own. You need a tool that can alert you if you stop working on certain applications or websites. Try Tomato Alert, it’s a simple tool that delivers exactly what it promises. In fact, I developed it for my own personal use and now I use it daily.

4) Set yourself logical time slots and follow them to the letter

I refer to the facts that if you have to work on different things throughout the day, then group them together. Imagine that you work in your own online community: you take care of all the maintenance, keep track of Twitter and Facebook, email contacts and even then, have to develop a new section. The following would be a good way to organize yourself:

  • One hour: maintain the content that was created yesterday.
  • Two hours: reply to email contacts and return telephone calls.
  • One hour: refresh Facebook and Twitter accounts.
  • Three hours: develop the new section.

And what happens if you receive a call or an email whilst you’re programming, for example?

For starters, you shouldn’t know who has sent either email or call. Both should be turned off :). Consequently, this email or missed call can be answered when you are in the “responding to emails” time slot, even if it’s the next day. It doesn’t matter if a client has to wait 24 hours. What’s more, it will give them the impression that you are responsible person with certain contact hours.

5) Discipline those around you. Including your clients!

Especially if you work in an office environment at home, “discipline” the people around you.
Here are a few options:

  • The simplest: stress that you should never be interrupted at specific times.
  • Be like a hotel: use colour coded signs on your desk. Green means that you are in a talking-and-answering-questions time slot. Red means that you are focussed on the task in hand without interruptions.

In relation to your clients, if you comply with point four, you can make them understand the specific hours when they can contact you and also when they can expect a response. This is more than sufficient for keeping them “disciplined”.

6) Don’t work long-distance

If you can avoid it, don’t work long-distance. It’s one of the mistakes I made in my startup. And chatting online is the first productivity black hole. There is nothing, nothing, that compares to working in a team under the same roof.

7) Reward yourself for good performance

It may sound silly, but it works for me. For example, if I’m working and I really want a chocolate doughnut, I say to myself: “Okay, I’ll finish this task, and then during the longer break I’ll go out and buy one. But none of that until I finish this.”

And if you’re on a diet don’t worry :), other kinds of things can also be “rewards”:

  • A walk in the park.
  • A break for some surf.
  • A quick peek on Reddit.
  • Chat with a coworker.
  • A look at the silly comments that your friends have put in a Whatsapp group.
  • A trip to Dribbble to clown around by posting phrases like “Awesome work”, “Great job, man!” or “I want your panties!” and share some likes.
  • Etc.

8) Take care of your breaks and sleep well

During a break, your subconscious will keep working on the problems you’ve been focusing on where you were working. Haven’t you ever had a mental “Eureka!” moment whilst completing a task that’s totally unrelated to the original problem?

Breaks are crucial to your inspiration and productivity. Having various breaks throughout the day, alternating with the Pomodoro intervals, will heighten mental agility.

cant_sleep

And be sure to sleep well, at least 8 hours a day; it’s just as, or more important. In fact, your long-term memories settle whilst you sleep, and many of your more complex problems will be solved. Haven’t you also ever woken up one morning with the solution to a problem you’ve been focused on the previous day? I assure you, if you hadn’t have slept well, your subconscious wouldn’t have been able to work.

9) Separate your tools and workspace from leisure

This is especially directed at those who occasionally work from home.

Regarding the tools

The truth is, this is something that I haven’t yet managed to do but that I’d like to keep attempting. I mean to imply, that maybe it’s just too counterproductive to use the same computer that you work on to play games or watch TV series.

Perhaps the best idea would be to use one specific computer and set of peripherals for working only. Psychologically, this will also accustom you to working only when utilizing them; it won’t be time to look on Twitter or read your favorite blogs. It will be time to work!

A tablet computer may be the ideal replacement for reading blogs, chatting online, looking at Facebook and Twitter, etc. A games console or a different computer could be used for playing games, watching movies, etc.

In my case this would be quite complicated, as I move countries quite a lot and so I always carry my laptop with me. And of course, I use it for just about everything. It’s easier if you work in the office 🙂

If you yourself can handle the separation I’ve discussed and think it works quite well, leave me a comment and tell me, I’d be interested to know.

Regarding the workplace

One thing that I am sure of is that it’s no good to use the same space to work in as you do for leisure activities. There were times when I lived in minuscule studio flats, where I used to sleep, work, eat, etc. all,in the same room. And it was so difficult to follow a decent work routine. If you work from home, nothing compares to having a separate office space.

In conclusion

Maintaining focus is the key, but following a solid method and utilizing tools like Tomato Alert can be incredibly beneficial.

Credit for the sheep image: xkcd.

And how about you? What works best for you? Do you disagree with any of the points I’ve mentioned? Leave a comment and let me know.

Deja el puto móvil

puto_movil

Deja el puto móvil:

  • Si estás hablando con alguien: deja el puto móvil.
  • Si estás conduciendo: deja el puto móvil.
  • Si estás comiendo: deja el puto móvil.
  • Si estás tomando una copa con unos amigos: deja el puto móvil.
  • Si estás estudiando: deja el puto móvil.
  • Si estás en el cine: deja el puto móvil.
  • Si estás con tu pareja: deja el puto móvil.
  • Si estás andando por la calle: deja el puto móvil.
  • Si estás trabajando: deja el puto móvil.
  • Si estás de vacaciones: deja el puto móvil.

¡Deja el puto móvil!

La Navegación Zombie está matando tu productividad. ¡Pero tiene remedio!

Este artículo pertenece a la serie “Startupea”. Espero que sea de ayuda a esos locos a los que les gusta crear cosas de la nada. Si eres uno de ellos, sígueme en Twitter.

Te voy a mostrar un escenario que igual te es familiar

Más o menos suele ser así:

  • Comienzas a trabajar en tu ordenador. Tu objetivo es estar 100% concentrado en tu proyecto.
  • Los primeros 10 minutos sin problema, te cuesta quizás un poco arrancar pero te pones a la tarea.
  • De pronto, se te ocurre algo interesantísimo que poner en Twitter, o bien recibes una notificación de nuevo email, o un WhatsApp, o te preguntas qué tripa se le habrá roto a algún amigo en Facebook, o quieres ver la portada de Menéame…
  • ¡Y ya estás perdido! Casi sin darte cuenta has entrado en la temida “Navegación Zombie”. Puede que sean 5, 10, 30 minutos o incluso más los que pierdas. Da igual cuánto tiempo sea, estarás haciendo una tarea que no tiene nada que ver con el objetivo que te habías planteado.
  • Y no solo eso, cuando te des cuenta y vuelvas a la tarea que te habías marcado, te costará volver a concentrarte en ella.
zombie

¿Por qué es tan fácil caer en la Navegación Zombie? Porque es placentero. La información en trocitos alimenta tu sistema dopaminérgico. Te ofrece sensación de saciedad aunque no estés completando ninguna tarea provechosa. ¡Y por eso es realmente adictivo!

¿Cómo remediarlo?

Yo no soy ningún gurú de la productividad. Pero a lo largo de los años he ido desarrollando un método de trabajo que al menos a mí me funciona razonablemente bien. Todos somos diferentes, así que lo te voy contar no es ninguna panacea. Depende de ti encontrar lo que realmente te funciona. Aunque nunca viene mal cierta base.

Por los proyectos en los que trabajo, soy bastante multifunción y mis consejos están más orientados a perfiles de este tipo. Así que si por ejemplo solo haces diseño, puede que no te sean de tanta utilidad, pero no pierdes nada por echarles un vistazo rápido.

Es más, ninguno de los puntos que vas a leer es algo revolucionario, más bien son consejos bastante simples y lógicos. ¡Aquí van!

1) Antes de ponerte a trabajar, márcate un objetivo claro y sencillo.

La tarea con la que te pongas debe ser algo muy concreto. Algo ya desmenuzado. No una tarea que puedas dividir en otras subtareas. Un buen gestor de tareas como Trello te puede ser de mucha utilidad.

Ejemplos válidos:

  • Contestar emails de mantenimiento.
  • Maquetar la portada de una web.
  • Recopilar 40 emails de empresas que pueda interesarles tu servicio.
  • Programar la funcionalidad de cierto botón.
  • Etc.

No saltes a otra tarea hasta que hayas terminado esta. ¡Sin excusas!

2) Desconecta absolutamente todo lo que no tenga que ver con la tarea inmediata que vas a realizar

Y cuando digo todo incluyo: WhatsApp, email, teléfono, Facebook, Skype, Google Talk… ¡todo!.

Un gran paso, si no lo necesitas para la tarea inmediata, sería apagar tu móvil por completo, o dejarlo en silencio y sin vibración. Igual te suena hardcore, sobre todo si trabajas por cuenta propia, pero te aseguro que notarás un aumento brutal en tu productividad.

Si trabajas con Photoshop, solo debes tener abierto Photoshop, no Photoshop y tu cuenta de Gmail.

¡Ojo! Esto incluye incluso tareas que están relacionadas con tu trabajo pero que no sean la tarea actual. Por ejemplo: contestar emails o llamadas telefónicas. ¡Quítate el miedo! Si un cliente te llama y no contestas porque ahora mismo no toca, ¡no pasa nada! Ya recibirá respuesta más adelante. No vas a perder clientes por ello.

Te pongo aún ejemplos más extremos:

  • ¿La tarea que vas a realizar no requiere Internet? Desconéctalo.
  • ¿No requiere el ordenador? Apágalo.

3) Intenta mantener el foco al menos durante 25 minutos. ¡Tomato Alert al rescate!

Fijo que ya te suena la Técnica Pomodoro. En realidad lo de los 25 minutos es una quimera, el tiempo óptimo que una persona puede estar concentrada y el número de pausas varía en mi opinión de un individuo a otro, de la tarea que realices, de cómo te encuentres anímicamente, ¡de muchos factores!

Pero intenta al menos estar 25 minutos concentrado. Y hacer pausas breves de no más de 5 minutos y pausas más largas de no más de 15 minutos.

Importante: la Técnica Pomodoro por sí sola no acaba de funcionar. Necesitas una herramienta que te avise si dejas de trabajar en las aplicaciones o webs que te habías marcado. Prueba Tomato Alert, es una herramienta muy sencilla pero que hace justo lo que promete. De hecho, la desarrollé para usarla personalmente y la utilizo a diario.

4) Márcate unas franjas lógicas de trabajo y síguelas a rajatabla

Me refiero a que si vas a trabajar en cosas muy distintas a lo largo del día, las agrupes. Imagínate que trabajas en una comunidad online propia y que te encargas del mantenimiento, llevar las cuentas de twitter y facebook, el email de contacto y encima tienes que desarrollar cierta sección nueva. Esta sería una buena forma de organizarse:

  • 1 hora: mantenimiento del contenido creado el día pasado.
  • 2 horas: contestar emails de contacto y responder llamadas telefónicas.
  • 1 hora: dinamizar las cuentas de Twitter y Facebook.
  • 3 horas: desarrollo de la nueva sección.

¿Y qué pasa si recibes una llamada o email cuando estás por ejemplo programando?

Para empezar, no deberías saber que has recibido dicho email o esa llamada. Ambos deberían estar desconectados 🙂. Simplemente ese email o llamada perdida lo contestaras cuando estés en la franja de “contestar emails…”, aunque sea al día siguiente. No pasa nada porque un cliente espere 24 horas. Es más, les parecerá bien que seas una persona seria con horario de contacto.

5) Domestica a los que te rodean. ¡Y a tus clientes!

Tanto si trabajas en casa como en la oficina, “domestica” a los que te rodean. Algunas opciones son:

  • La más sencilla. Hazles entender que nunca te interrumpan durante ciertas horas concretas.
  • Haz como los hoteles. Utiliza un código de colores y una placa en tu escritorio: color verde significa que estás en la franja horaria en la que pueden hablarte y hacerte preguntas. Color rojo significa que quieres estar concentrado sin interrupciones en la tarea actual.

En cuanto a tus clientes, si cumples el punto 4 y haces saber los horarios en los que pueden contactarte y en los que pueden esperar una respuesta, será más que suficiente para que queden totalmente «domesticados».

6) No trabajes a distancia

No trabajes a distancia si puedes evitarlo. Es uno de los errores que cometí en mi startup. Chatear es un productivity black hole de primera.

No hay nada, nada, comparado a trabajar en un equipo bajo el mismo techo.

7) Date premios a ti mismo por buen comportamiento

Suena estúpido, pero a mi funciona. Si por ejemplo estoy trabajando y me apetece muchísimo un donut de chocolate, me digo a mi mismo: “Venga, termina esta tarea, y durante la pausa larga, bajo y me compro uno, pero nada hasta que no la termine”.

Si estás a dieta no te preocupes :), vale cualquier cosa como “premio”:

  • Dar un paseo por el parque.
  • Echar un vistazo rápido a Twitter.
  • Mirar las chorradas que han puesto tus colegas en el grupo de WhatsApp.
  • Darse un garbeo por Dribbble y hacer el ganso poniendo frasecitas como «Awesome work!», «Great job, man!» o «I want your panties!» y repartir unos cuántos likes.
  • Etc.

8) Cuida las pausas y duerme bien

Durante las pausas tu subconsciente seguirá trabajando en los problemas en los que te habías concentrado en tus etapas de trabajo. ¿Nunca te ha saltado un “¡Eureka!” mental mientras hacías una tarea totalmente distinta a la del problema original?

Las pausas son cruciales para tu inspiración y productividad. Realizar varias pausas cortas al día alternadas con Pomodoros, mejora la agilidad mental.

cant_sleep

Y dormir bien, al menos 8 horas diarias, es tanto o más importante. De hecho tus recuerdos a largo plazo se asienten mientras duermes. Y muchos de los problemas más complejos los resuelves también mientras duermes. ¿No te ha pasado nunca que te despiertas con la solución a un problema en el que habías estado concentrado el día anterior? Te aseguro que de no haber dormido bien tu subconsciente no habría podido trabajar.

9) Separa las herramientas y espacio de trabajo de las de ocio

Esto va sobre todo dirigido para los que en ocasiones trabajamos desde casa.

En cuanto a las herramientas

La verdad es que no es algo que yo mismo haya logrado hacer, pero sí que me gustaría probar. Me refiero a que quizás es contraproducente utilizar el mismo ordenador con el que trabajas para jugar o ver series.

Quizás una excelente idea sería utilizar cierto ordenador y periféricos únicamente para el trabajo. De forma que psicológicamente te acostumbres a que cuando estés con ellos, no es hora de mirar el Twitter o leer tus blogs favoritos. ¡Es hora de trabajar!

Un tablet podría ser el sustituto ideal para leer blogs, chatear, mirar tu Facebook y Twitter, etc. La consola u otro ordenador distinto podrían ser utilizados para los juegos, películas, etc.

En mi caso esto es bastante complicado, porque me muevo mucho de país y voy siempre con el portatil. Y claro, acabo utilizándolo para todo. Es bastante más fácil si trabajas en una oficina 🙂

Si tu mismo haces esta separación que comento y piensas que funciona bien, déjame un comentario y me lo cuentas, que me interesa.

En cuanto al lugar de trabajo

Y lo que sí estoy seguro es que no es bueno utilizar el mismo espacio físico para ocio que para trabajar. Ha habido épocas en las que vivía en un minúsculo estudio en el que dormía, trabajaba, comía, etc. Y fue duro seguir una rutina de trabajo decente. Si trabajas desde casa, no hay nada como tener un despacho de trabajo.

En resumen

Mantener el foco es complejo, pero seguir un método y utilizar herramientas como Tomato Alert te pueden ser de mucha utilidad.

Crédito de la imagen de las ovejitas: xkcd.

¿Y tú? ¿Qué cosas te funciona a ti? ¿No estás de acuerdo con alguna de las que he puesto? Deja un comentario y nos las cuentas.

Dribbble invites giveaway #2 [closed]

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Once again, really difficult to select the winners, the quality was really high. Thank you very much to all the participants.

The winners are:

  • Adam Háyek
  • Dustin Rogers
  • Tom Rantala
  • Guillermo Ruiz Campos

Congratulations!

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Hi there!

I’ve just received 4 new invites to Dribbble! And I want to share them with some good designers. If you want to apply, you just need to follow these steps:

  • 1. Post a comment with an URL to some of your best designs.
  • 2. Follow me on Twitter, that’s where I’ll announce the winner.
  • 3. Send a Tweet that says: Dribbble invites giveaway by @javilop — http://tinyurl.com/c987tug #giveaway #dribbble #invites
  • 4. If you are kind enough to share this article of mine in Twitter I’ll be very grateful too, but is not a must.

I hope I’ll be receiving some great stuff from all you 🙂

Do your best!

PS: don’t apply if you are already a player in Dribbble, I mean, I will give the invitation only to new designers.

7 mistakes I made in my startup

javilop_photo

This article is part of the “Starting Up Smarter” series, where I try to share what I have learned running Erasmusu.com since 2008. I hope that it proves useful for project managers, developers, designers or any other crazy, like-minded individual, who finds pleasure in creating things. If you’re one of the above, follow me on Twitter.

Can you learn more from success or failure?

When we read of great success stories in the media, normally we only see the good points, the strengths that carried these people to where they are. However in my opinion, their faults should be equally or more important in terms of providing useful examples. If you tell me how someone became successful, I’m not sure if I will be able to replicate that success or not. But tell me where they failed, and maybe I’ll never make that mistake.

We all slip up. To err is human. And with this, I would like to highlight the worst mistakes I’ve made since launching Erasmusu.com in 2008. Hopefully, you can avoid the same proverbial booboos from hitting the fan.

Some slipups are monumental gaffes, and others are traps that you cannot help but fall into. Many have been resolved over time (everything is okay now, thankfully), however others have become part of the fixtures and fittings and are likely to be with us for as long as Erasmusu.com exists. But remember, we learn from our mistakes. As Albert Einstein said, in the midst of the trenches, you cannot simultaneously prevent and prepare for war.

1. Launching the website without crawlable content

When the website went live in 2009, the first thing we did was pull the rug right out from under our SEO’s feet.

At the time, our shining beacon for “doing things right” in social networking was the website Tuenti, an invitation-only Spanish equivalent of Facebook. Tuenti seemed to work really well with its exclusivity and total member-only invitations; if you weren’t a member you couldn’t even get past the welcome page. So this is how we decided to build our website.

However, the issue with Tuenti is that it focuses primarily on member’s social connections and not much else. And the contrast in Erasmusu is that we wanted to focus more on quality content in worldwide Erasmus destinations.

hell

So with the approach of privatizing all our content, our entire database of Erasmus cities and Universities was now inaccessible to search engines; we had committed SEO suicide. Any information, blogs or written experiences posted by users were completely invisible to Google. We’d proverbially shot ourselves in the foot.

Furthermore, the lack of developmental resources and time to re-program or re-design was a huge problem, especially in regards to the jump from privatized system to user-accessible public interface with friendly URLs, etc. This resulted in a difficult and expensive folly for us.

2. Launching with too many features

This is almost impossible to avoid. You can read this warning a thousand times in any number of different articles, but if it’s your first project, you’re still certain to fall into this pit. We thought that all our features were essential, but in retrospect, it was far too much.

“Should we put this feature in? – Hell yeah! Look, Tuenti has it and it works so well for them. We HAVE to include this.” And we soon saw that our infinite amount of features had to disappear (in a painful way) due to unsuitability. It makes me laugh so much when I read old emails from the summer of 2008 when we were designing the first Erasmusu UX. Everything seemed so important.

Every new start-up strategy should include a definition it’s minimum viable product. Once this is defined, it’s easy to continue snipping away. The idea is to avoid creating a product that nobody wants or needs.

«The minimum viable product is that version of a new product which allows a team to collect the maximum amount of validated learning about customers with the least effort.»

Be mindful! A MVP doesn’t necessarily mean an unfinished product. Create something useful and elegant. Usability and aesthetics are important, but do not overload your work with needless accessories.

This way:

  • You’ll spend less time on development.
  • You will receive feedback sooner.
  • Your users will be the ones that form the future development of your product in a real way, not with your hypothesis. Nothing hurts more than reality sinking in.
  • You can focus more on what really matters. And as a result, your product will be far superior in usability.
  • If nobody likes your product, you’ll know about it sooner rather than later.
  • You won’t have unusable sections in future iterations that you don’t want to delete because you are annoyed about the time you spent creating them.
  • You can envision what the real impact will be for new features as you go, testing them along the way.

3. Attempting to generate money trough affiliate programs

Only a crazy guy like David Bonilla (Otogami) can generate income through affiliate programs and still come out smiling. For the rest of us, it’s most certainly suicide.

In all seriousness, it is possible, if what you’re offering is a marketplace similar in style to Otogami or apps like HotelTonight, ReallyLateBooking, or JayIsGames where the product is totally sell/buy orientated.

But if you own a public website, blog, social network, etc. like us, and are not orientated towards a specific product, it’s extraordinarily complicated. In order to make a significant amount of money through web affiliation, your level of traffic needs to be sky-high. And you could monetize that traffic much better by other means such as direct sale of a product or service.

With Erasmusu, we tried affiliate programs from various angles: we employed widgets that searched flights through Minube, classes and Masters courses for students, the Zanox platform, etc. And unfortunately, none of them have been worthwhile.

From my point of view, after funneling high volumes of traffic towards a product or brand it’s not your responsibility to guarantee sales results. There could be any number of unrelated factors involved in certain periods: the product may not be right for your users, the landing page is not enticing enough, the product has hit the market at the wrong time, etc.

For the affiliate product owner, it will always be a win-win. Sale or no-sale, they will always receive the traffic. But for you, the outcome is more likely to be a fail-fail.

4. Working with a long distance team

Erasmusu consists of four partners, two from Murcia in the South, and two from Galicia in the North. We’ve always worked apart, occasionally in pairs, but never as a foursome under the same roof. Without a doubt, this has been the biggest strain.

In the website’s early days, we were simply proud to be part of a team. Even considering the distance, we managed to work well together, communicating via programmes like Gtalk, Skype and Google Docs, etc. Only on rare occasions we were able to meet in person, and realised at once that we worked so well together that long distance operations could never, ever, ever compare to working under the same roof.

Working with a long distance team will cost you hundreds of irreplaceable hours, and chatting away on Gtalk, writing mammoth emails trying to explain yourself, misinterpreting your workmate’s intentions through text, etc. becomes part of this.

erasmusu

Moreover, you will never be able to experience those small, yet phenomenally important things that come through close work relationships; quick ideas jotted on paper, the euphoria of uploading new releases, the camaraderie and laughter, the endless motivation, the joys of throwing your teammates off cliffs when playing New Super Mario Bros on the office Wii, etc.

Communication is so crucial to a business start-up, and working at a distance, although seemingly easy, is a physically and mentally expensive mistake.

5. Not selling from day one

Firstly, we need to generate the traffic, and then everything else will follow. Once we’ve got loads of visitors we’ll have a million ways to make money, selling t-shirts, or blah, blah, blah whatever. It’ll be sick!”.

In a nut shell, this was our 2009 business model. As you can see, nothing but hot air. After four years of suffering and the liters of blood, sweat and tears it took to reach a viable business model at Erasmusu, I have come to two clear realizations:

  • I will never start up another social network as long as I live.
  • I won’t ever take on another project that doesn’t start selling something from day one.
  • Create something and sell it. If you embark upon a ship that requires you to generate market interest first and then sell the product afterwards, you become unsure about what failure really is.

    If your business start-up has financial investment, then maybe you may want to create a plan: “first, growth, loyalty and then we sell”, and even still you may choose not to sell anything right at the beginning. However, this could prove risky. It’s essential to remember that the initial feedback you get doing real sales with real customers is so important in influencing the direction your business heads in.

    6. Not making team member roles and hierarchy clear

    And furthermore, not having a clear team hierarchy.

    Yes, I know that some really cool startups work well without hierarchy. In this sugary lollipop-land, you can see sweet businesses like Github, who run without managers, without deadlines, without working hours and without meetings. I love reading about how they function without any hierarchy but in our personal team reality, we were feeling happy in the super cool notion that “nobody was above anybody else”, however, it didn’t worked out well.

    The majority of internal tension that Erasmusu suffered derived from discussions about doing certain things and whether they were specific enough. Major tempers have always flared when two members thought they should have the last word. Let’s take, for example, the line between UX and UI, which is not always that clear. If one member looks after the UX and another the UI, and neither is hierarchically above the other, the two can lock horns.

    Two people can unknowingly initiate so many fiery arguments when all they wanted was a conversation, and the fuel is most likely opposing views. It’s a typical roadblock.

    duty_calls

    This doesn’t occur in established companies where the team consists of project managers, design managers, etc. If you work in a place like this, you can dispute things with your boss once, twice, maybe three times. But if there is no common consensus between you and your team, they can always make the higher decision that eliminates any work related roadblock. But of course, it should always be your responsibility to keep the consensus as central as possible and not to abuse your position for anyone’s benefit.

    But in Erasmusu, discussions between employees resulted in one treading on another’s professional area, leading to verbal blood baths, raised voices and red hot e-mails. At some points, we really hurt each other, and we wasted so many valuable hours being mad at each other.

    And really, this is something that could’ve been avoided. The problem was that there was no defined team hierarchy to remove the roadblocks. The fact that all four of us had a 25% stake meant that there were no project managers at all to avoid the roadblocks.

    I have been an Erasmusu project manager involved in many aspects; planning time, specifying tasks, team coordination and business model development. However, I’ve never had the final word and never been able to settle two arguing workmates or myself, for that matter. And many scuffles have started because of this!

    7. Attempting to create forecasts without first performing any real experiments

    «Spain has 47 million inhabitants. If 1% of them are doctors (470,000) and I manage to sell 1% of my product to them per month (4,700 units), at 2€ each, then I can make €9,400.»

    Pardon me while I laugh. The particular example above has been fabricated with estimated data, and this way of predicting future income is a mistake that I’ve seen in several business plans. And that’s not the best thing; we made the same mistake.

    correlation (1)

    To hypothesise your future income with demographic data is a fail of epically cosmic proportions. What you end up doing is amending your Excel spread sheet so that all your ratios and variables add up sensibly into something that an investor would be interested in. Or at least that’s what happened to us. But in the real world it doesn’t amount to anything.

    The following would be a more reliable way of forecasting:

    • Sell your MVP forward and really push it. Whatever may be the most basic yet merchandisable will be the most profitable and keep on top of it.
    • Let people know about it, generate traffic by creating content and taking care of your mailing list.
    • With this you can create more reliable estimations. If, say, you earn €200 from 1000 visits per month, you can predict with a much smaller error margin (than the hot air blowing before), that with twice this amount of visitors you could receive double the income. Sounds logical, right?

    Bonus bites: Other epic fails from the Erasmusu team

    As some of you were emailing me for more specific details and the article has had some success via Twitter, I’ve decided to include a few more moments from my list of «I really messed it up» and share other concrete facts. So that you guys can have a laugh, and see how true my father was when he said “the same shit happens, so get over it.”

    • We participated once in a competition to find the best business project, where the winner was decided through a public voting system. I got confused when the operators sent us our voting link and accidentally ended up distributing one of our competitor’s links to our users instead. It took them receiving enough votes and us none, for me to realise the mistake, by then it was too late. I still have nightmares to this day about this, but at least they didn’t win anyway (neither did we, so never mind).
    • One time, by mistake, somebody screwed up an SQL query and we ended up giving every city in our system the same wrong name. It appeared that you could do “Erasmus in Murcia, Poland” if you liked.
    • Back when we were still a baby idea on a piece of paper and a mountain of UX sketches, our competition appeared online (with a ‘.com’, no less). Our ‘great’ idea was to register all the other website domains that they didn’t have yet, ‘.net’, ‘.org’, etc. Why did we do this? Well, for nothing really. Simply for the sake of being awkwardly spiteful. And needless to say, this was playing dirty and unethical. When said competition found out, they got in contact with us, and boy, were they were pissed off big time. There was nothing we could do apart from hang our heads, beg for forgiveness and hand the URLs over. Very embarrassing.
    • In one of our earlier versions of Erasmusu, I think in the second version, we had an “Edit Profile” section. Now, at the time, our “Unsubscribe” button was placed right at the bottom of this page, and many users ended up confusing it with the “Save” button because of its position. In trying to save work, users were unsubscribing, and this was a seriously impressive mistake.
    • Another time, when the website was “in maintenance”, it appeared the website was becoming stuck in users caches’ and the only way to enter the website was by force refreshing with CRTL + F5. We were so showered with emails about this that we had a backlog for weeks.
    • I will add more later if Emi, Adri or Ivan can refresh my memory 🙂

      Conclusion

      I hope that some of the mistakes that I’ve made in my business start-up will be helpful to you in avoiding them, and also providing a laugh or two, especially with the cool images I found on xkcd. Give lots of love to your projects and follow me on Twitter if you like same kind of topics.

      Thank you very much to Kathryn Mathers and Dustin Tanner for helping me with the translation of the article. I want to mention too that I was heavily inspired by Jenius book while writing this article. I think it’s great to share things like that and to learn from others.

      And, what about you? What business crimes have you committed? Has something similar ever happened to you? Do you disagree with something I’ve said? Leave me a comment below and let’s talk 🙂

Esos locos que crean cosas de la nada

Este artículo pertenece a la serie “Startupea”. Espero que sea de ayuda a esos locos a los que les gusta crear cosas de la nada. Si eres uno de ellos, sígueme en Twitter.

¿Qué nos motiva a crear cosas?

¿Has sentido alguna vez ese subidón que da un nuevo proyecto en sus etapas iniciales? ¿O cuando una nueva idea toma forma en tu cerebro y parece que va a convertirse en algo realmente épico y que nada podrá pararte? ¿Por qué alguien puede tirarse años trabajando en un proyecto Open Source e ilusionarse sin recibir dinero a cambio?

¿Te has preguntado alguna vez qué te motiva a hacer lo que haces?

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Todos los seres humanos tenemos, en mayor o menor grado, capacidad creativa. De hecho, junto con la capacidad de usar herramientas, nuestra alta creatividad es una de las características que más nos diferencian del resto de animales (con esto no quiero decir que no haya otras especies creativas).

Y por otro lado (porque no son la misma cosa) también estamos dotados en mayor o menor grado con capacidad para motivarnos a entrar en acción.

La creatividad y la motivación no son la misma cosa, pero están relacionadas

No somos una pizarra en blanco, es decir, no llegamos al mundo con los mismos dones. Unas personas tienen de serie más capacidad creativa que otras, aunque como todo, es algo que se puede trabajar y desarrollar. Posiblemente, una etapa crucial para desarrollarla sea durante la infancia. Los programas de educación infantil y los padres deberían tomarse muy en serio el fomentar por un lado  la creatividad, la innovación, el diseño y la resolución de problemas; y por otro, conseguir dinamizar la motivación en los niños y que aprendan mecanismos para focalizarse en sus proyectos y mantenerse motivados en el tiempo.

El proceso creativo es realmente interesante y en su génesis entran a colación muchos factores: información memorizada y experiencias previas, análisis del entorno a través de los sentidos, mecanismos interiorizados de diseño de soluciones que nos han funcionado anteriormente, instintos del cerebro reptiliano, etc. Es más, varias  de estas herramientas mentales operan a nivel subconsciente o durante el sueño en fase REM. ¿Nunca te has despertado con una especie de notificación cerebral resolviendo un problema en el que te bloqueaste el día anterior? ¿Nunca te ha saltado un “¡Eureka!” mental mientras hacías una tarea totalmente distinta a la del problema original? Sin darte cuenta, tu cerebro trabaja de forma inconsciente en la resolución de problemas. ¡De forma creativa! En el libro “Take a Nap! Change your life”, se describen varios experimentos en los que se les daba a los participantes diferentes puzzles y problemas. Los que dormían en mitad del ejercicio consiguieron en un 60% de las veces encontrar mejores atajos y resolver los problemas de forma más eficiente. ¡Su cerebro había trabajado por ellos mientras dormían!

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Pero no debemos olvidar que la motivación es tanto o más importante que la capacidad creativa. Sin motivación, por muy creativos que seamos en potencia, no podría tener lugar el proceso creativo porque no tendríamos ganas de hacer nada. La motivación llevó a nuestros antepasados a moverse por el mundo, a aprender y sobrevivir. Tenían opciones de supervivencia eran mayores así que si se quedaban sentados en sus cuevas mirando al techo.

Si le preguntas a un emprendedor, artista o creador de cualquier tipo qué es lo que le motiva a hacer lo que hace se volcará casi seguro en describir más las sensaciones que la causa en sí. Te dirá que es algo que “se siente o no se siente”, “que se lleva dentro”, que le da impulso y le impele a seguir adelante. En la película Indie Game The Movie (realmente inspiradora) Tommy Refenes, uno de los creadores de Super Meat Boy comenta: “I am determined to make video games, and I make video games because I can.”. Es una frase realmente potente, digna de  Chuck Norris, pero creo que en ella se confunde la causa con la plausibilidad.

Entonces, ¿cuál es la causa real? ¿Qué nos motiva realmente?

Creamos cosas porque mola construir cosas

Yo lo veo así de simple. Pero mucha gente no parece creérselo.

En la película la La Red Social, la motivación que quieren hacernos creer que mueve a Mark Zuckerberg para crear Facebook son las de aumentar sus posibilidades de éxito con las chicas y lograr ascenso social y acceso a clubes privados en Harvard. Supongo que son exigencias del guión para hacer más interesante la película y enseñarnos a alguna que otra estudiante ligera de ropa.

Mark, nos caerá mejor o peor, pero dijo algo con mucho sentido ante esto: “Parecen no poder comprender que alguien pueda construir algo por el solo hecho de que le gusta construir cosas.

Pasar por todas las etapas del proceso creativo, desde la idea original, conceptualización, análisis, diseño, prototipado, pruebas con usuarios reales, desarrollo y todo el resto de etapas es algo que sencillamente es divertido. Es un proceso que se disfruta.

Mola crear cosas que antes no existían. Antes «no eran» y ahora «son». ¡Increíble!

No solo es la capacidad creativa. Ciertas personas tienen mayor motivación que otras

Yo soy yo y mis circunstancias”, decía Ortega y Gasset. Somos diferentes genéticamente y hemos tenido diferentes procesos de aprendizaje. Por ello hay ciertas personas que tienen una mayor necesidad de crear cosas que otras. Y que son capaces de mantenerse motivadas durante más tiempo.

Físicamente hay muchos factores en juego. Entre ellos la dopamina juega un papel bastante importante. La bombea tu cuerpo cada día para suprimir la sensación de somnolencia, te revoluciona cuando estás enamorado y hace que te enganches con Lost y Twitter. El sistema del apetito de novedades está anclado en la dopamina. De hecho, se han realizado experimentos con ratones a los que se les disminuyó la cantidad de dopamina. El resultado fue que a los ratones se les quitó las ganas de ir a por el queso y morían literalmente de hambre.  Vamos, fue un “Si hay que ir se va, pero ir pa’ na es tontería.” en toda regla.

Y por otro lado, entra en juego nuestro entorno, educación y proceso sociológico. Si un niño crece en un entorno creativo en el que se le da libertad para crear y se le enfrenta a problemas concretos que resolver sus posibilidades de convertirse en una persona creativa son mayores.

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Incluso hay estudios que sugieren que los primeros hijos son más autoritarios y los últimos más creativos.

¿Quién sabe? El proceso creativo es algo tan complejo y en el que tienen cabida tantos factores diferentes que no es fácil acotarlo.

Pero ten clara una cosa: es la primera palabra que escribes la que comienza el libro. Notch, lo deja claro en una entrevista que aparece en el documental sobre la creación de Minecraft (muy recomendable) y en la que decía algo así:

– Notch, ¿qué les dirías a la gente que está en casa pensando en ser desarrolladores de videojuegos como tú? – Les diría que dejen de pensar y se pongan a hacer juegos”.

No solo lo hacemos porque mole, lo hacemos porque queremos que otros lo vean, usen y reconozcan nuestro trabajo

El que diga lo contrario miente. Nadie crea un videojuego y lo esconde debajo de la cama para que nadie lo juegue. Un escritor no escribe una novela de la que quede satisfecho para luego tirarla a la basura simplemente porque disfrutó escribiéndola.

Incluso aunque el producto de tu trabajo no pueda ser relacionado directamente contigo (por ejemplo si eres un programador más en una empresa de software) no estarás contento si el resto de compañeros no valoran tu trabajo y no te felicitan cuando haces algo bien.

Es por esto que la gamificación funciona tan bien en páginas como Dribbble. El quesito de premio que te llevas cuando uno de tus trabajos aparece en portada es la satisfacción de saber que a otros les ha gustado. Y esto puede ser algo realmente adictivo porque estimula los niveles de dopamina. Me juego el cuello a que este año, como todos los anteriores, el Tuenti Challenge tendrá una gran acogida. A los programadores les molará participar en él porque supone un reto y encima su trabajo se verá reconocido.

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Los seres humanos somos seres sociales, nuestra genética y proceso de evolución nos ha diseñado para que nos sea virtualmente imposible ser felices si no nos relacionamos con otros seres humanos (piensa que los individuos que se aislen tienen menor probabilidad de tener descendencia genética, por lo que esos genes no pasan a la siguiente generación). Y todo esto está estrechamente relacionado con el hecho de que nos guste que otros seres humanos reconozcan nuestro trabajo.

Una vez cubiertas nuestras necesidades básicas, la pirámide de Maslow nos indica que lo siguiente que buscamos es la autorrealización.

Así que no te sientas mal por querer que zintillones de personas conozcan tus creaciones, las usen, las valoren y te feliciten por haberlas creado de la nada.

Está en tu naturaleza.

El dinero es una consecuencia, no la causa

No creo que haya un solo emprendedor de éxito cuya motivación principal haya sido el dinero. Las personas que quieren dinero juegan a la lotería. Los emprendedores y artistas se mueven por otras causas.

El dinero es una consecuencia de hacer bien las cosas a la vez que una necesidad para poder crear cosas nuevas. Necesitamos el dinero para seguir creando cosas y poder dedicarnos a lo que nos gusta.

En palabras de Richard Branson, fundador de Virgin: “Entrepreneurship is about turning what excites you in life into capital, so that you can do more of it and move forward with it.

Bonus: curiosidades sobre la motivación y la creatividad

Existen mucha información sobre el tema. Os voy a dar algunas fuentes que me han parecido realmente buenas:

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Algunas de las curiosidades más llamativas que he aprendido sobre la motivación son:

  • Nos sentimos más motivados al estar cerca de la meta. ¿Qué piensas que es más efectivo? ¿Una tarjeta de fidelidad de cine en la que tienes que rellenar 6 sellos para obtener una sesión gratis u otra con 8 sellos pero que recibes con 2 ya sellados? La respuesta es que la gente rellenará con más ganas la segunda al tener la ilusión de estar más cerca de la meta que con la primera. Las investigaciones de Ran Kivetz en 2006 así lo demuestran. Por eso es una acierto que en Erasmusu la barra de completado de tu perfil empiece con un porcentaje ya relleno.
  • Disfrutamos más anticipando la recompensa que obteniéndola. O al menos nuestro cerebro refleja una mayor actividad cuando anticipamos mentalmente una recompensa, que cuando de hecho la obtenemos. No te ha pasado que tras muchos meses de trabajar en un proyecto, finalmente lo lanzas y te quedas un poco como… “Y ahora, ¿qué?”
  • La dopamina hace que la gente desarrolle adicción a la información. ¿Has sentido en tu propia piel la adición que puede llegar a crear Whatsapp, Twitter, Google Analytics, Facebook o los emails? ¿Te has puesto a buscar algo en Google e inconscientemente has entrado en modo “navegación zombie” durante más de media hora hasta que te has dado cuenta? Todos estos ejemplos se deben al sistema dopaminérgico.
  • El sistema del “querer” (dopaminérgico) y el del “gustar” (opioide) están estrechamente relacionados. El sistema del querer nos motiva a actuar y el del gustar nos da satisfacción tras haber actuado. Si tu sistema dopaminérgico es más fuerte que el opioide puedes entrar en un ciclo sin fin en el que la necesidad de búsqueda no desaparece. ¿Te ha pasado esto alguna vez? Me temo que a mi me ocurre constantemente.
  • La sensación de control motiva. A nuestro cerebro reptiliano le gusta el control. Cualquier cosa que escape a nuestro control es un peligro potencial. Por eso nos gusta sentarnos delante de la chimenea y ver el fuego. Es un peligro controlado. De la misma manera que nos gustan las películas de terror o los parques de atracciones. Y esta sensación de control nos motiva a realizar esas acciones.
  • Nos motivamos de forma inconsciente. Una investigación de Ruud Custer y Henk Aart (2010) pone de manifiesto que al menos algunas de nuestras metas las fijamos de manera inconsciente. Nuestro subconsciente las define y luego emergen al pensamiento consciente. Esto da casi miedo, es un “inception” en toda regla.
  • Las notificaciones estimulan la dopamina. ¿Te suena el “Perro de Pavlov”? Lo impredecible estimula la dopamina. Ahora piensa en las notificaciones de Whatsapp, de correos electrónicos, de Twitter, etc. Llegan de vez en cuando pero no sabemos exactamente cuándo. Exactamente igual que la recompensa en las tragaperras. De hecho, cada vez que oigas el sonido de la notificación de Whatsapp te estarás convirtiendo el Perro de Pavlov: el estímulo se asocia a un comportamiento, liberarás dopamina y el proceso de búsqueda de información comenzará de nuevo.
  • La información insuficiente o corta es aún más adictiva.  El sistema dopaminérgico se estimula más fuertemente si no se satisface completamente nuestro deseo. En un ejemplo práctico: si eres desarrollador de juegos y haces una demo, una buena idea sería cortar la demo a mitad de una pantalla y no al completarla. La sensación de incompletitud será mayor y eso posiblemente aumentará tus ventas. Eso es exactamente lo que hace el videojuego Limbo (el cual es un ejemplo de diseño tan bueno que se merecería un post para él solito).
  • Al darle la vuelta a ideas preconcebidas y verlas desde ángulos distintos pueden surgir innovaciones. Por ejemplo: “Prohibamos los coches en la ciudad”. Analizando los pros y los contras podemos llegar a una idea innovadora que sea: “prohibamos los coches en la ciudad a ciertas horas para disminuir las emisiones de CO2” o bien “prohibamos los coches de gasolina y permitamos los eléctricos”. Analiza las cosas que haces diariamente en tu trabajo, tus ideas preconcebidas, y dales la vuelta formulando algo completamente contrario. Aunque partirás la mayoría de las veces de auténticos disparates, no importa, en el proceso crearás nuevos enlaces neuronales que en ocasiones desembocarán en ideas innovadoras.
  • Enseña a otros lo que haces y cómo lo haces. A la gente le gusta participar en el proceso creativo de otras personas. A mi me encanta cuando Notch se pone a programar en tiempo real y aprendo en el proceso. Además, el feedback que recibirás de las personas que vean cómo haces tus creaciones puede serte de mucha utilidad.

Conclusión

Cuando yo pienso en Erasmusu, mi motivación no es el dinero que vaya a ganar o dejar de ganar con él, sino lo que disfruto creando secciones nuevas, mejorando las existentes y el subidón al encontrar nuevas vías de negocio. Y por otro lado, también me motiva pensar en los más de 100.000 estudiantes que van a utilizarlo cada mes. Si encima, mis compañeros de profesión reconocen el trabajo y el tiempo que he empleado, me sentiré autorrealizado. Es decir, cumple todas las que yo creo que son las causas fundamentales de por qué creamos cosas. Y esto puedo aplicarlo al resto de mis proyectos, como el California Office, mis diseños 3d y el resto de cosas que hago.

Por cierto, muchas gracias a todos los que estuvisteis presentes durante el proceso de redacción de este artículo (lo escribí en tiempo real usando un GoogleDoc público, a modo de experimento). Mención especial a Miguel Araujo, Javi y Emilio por sus recomendaciones.

Si lo estabas pensando, la respuesta en «sí», le he fusilado a Clear los colores de la Pirámide de Maslow 😛 También quiero dar crédito a XKCD, de la que he sacado algunos de sus geniales tiras cómicas. La imagen del cerebro es de un pedazo de artista llamado Kurt Michelson y los pingüinos de Lim Heng Swee.

Dale caña a tus proyectos y sígueme en Twitter si te gustan estos temas.

¿Y tú? ¿Qué te motiva a tí? ¿Por qué creas cosas? ¿No estás de acuerdo con algo de lo que digo? Deja un comentario y nos lo cuentas 🙂

7 errores que cometí en mi startup

Este artículo pertenece a la serie “Startupea”. Espero que sea de ayuda a esos locos a los que les gusta crear cosas de la nada. Si eres uno de ellos, sígueme en Twitter.

¿Se aprende más de los casos de éxito o de los fracasos?

Cuando vemos en la prensa casos de startups de éxito lo que normalmente nos muestran son los aciertos que les han hecho llegar a donde están. Pero para mí, sus fallos son tanto o más importantes en cuanto a ofrecer información útil. Cuéntame un acierto, y podré o no replicarlo. Cuéntame un fallo y podré evitarlo casi con seguridad.

Todos cometemos fallos. Errar es humano. Me gustaría contaros los principales errores que he cometido yo en Erasmusu.com desde su creación en 2008. Con suerte puede que evite que caigas en la misma piedra.

Algunas son cagadas monumentales, otras eran trampas casi imposibles de evitar. La mayoría las hemos logrado subsanar con el tiempo (ahora nos va bastante bien), otras al ser defectos de base, nos acompañarán mientras dure Erasmusu. Pero recuerda que así es como se aprenden las cosas, en las trincheras, dando guerra.

1. Lanzar la web con todo el contenido privado

Lo primero que hicimos cuando lanzamos Erasmusu en marzo de 2009 fue darle una puñalada a nuestro SEO.

Por aquel entonces, nuestro referente en cuanto a «hacer bien las cosas en esto de las redes sociales» era Tuenti. Y como a Tuenti le había ido genial con su sistema de invitaciones y con toda la web privada excepto la portada, así que salimos nosotros.

Pero el tema es que Tuenti es un red social, que como Facebook, se centra en tu red de contactos. Y sin embargo en Erasmusu, la clave es el contenido de calidad en torno a los destinos Erasmus.

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Así que lo que conseguimos saliendo con toda nuestra base de datos de ciudades y universidades no accesible por buscadores fue un suicidio en cuanto al SEO se refiere. Todos los textos creados en los foros, experiencias, etc. por los usuarios eran invisibles para Google. Gallifante al canto.

Además, el problema cuando no te sobran los recursos de desarrollo y el tiempo para programar / diseñar, es que dar el salto de un sistema privado a otro público con las friendly URLs bien creadas, etc. no es trivial. Así que la broma nos salió cara.

2. Sacar demasiadas features en tu lanzamiento

Esta es casi imposible de evitar. Puedes leer esto miles de veces en diferentes artículos, que si es tu primer proyecto, caerás irremisiblemente en este error casi con seguridad. Nosotros pensábamos que salíamos con lo justo, y sin embargo, en retrospectiva, salimos con demasiadas cosas.

«¿Es necesario esta feature? – ¡Claro! ¡Lo tiene Tuenti y les va genial! ¡Es IMPORTANTE que lo tengamos!». Y así con infinidad de características que se cayeron de Erasmusu en iteraciones posteriores porque resultó que realmente nadie las necesitaba. Menudas risas me pego leyendo correos del verano de 2008 en el que estaba diseñando el UX del primer Erasmusu. Todo me parecía importantísimo.

La estrategia de toda startup nueva debería ser definir muy bien cual es el Minimum viable product, y una vez definido, darle algún que otro tijeretazo más. La idea es evitar crear algo que al final resulta que nadie quiere.

«The minimum viable product is that version of a new product which allows a team to collect the maximum amount of validated learning about customers with the least effort.»

¡Ojo! Un MVP no es un producto incompleto. Haz que sea elegante y usable. Que su usabilidad y estética sean brutales. Pero no le añadas absolutamente nada más que lo imprescindible.

De esta forma:

  • Gastarás menos tiempo en desarrollo.
  • Empezarás a recibir feedback cuanto antes.
  • Los usuarios serán los que marquen la futura evolución de tu producto. De forma real, según sus necesidades. Y no según hipótesis tuyas. No hay nada más real que la realidad.
  • Te centrarás en lo realmente importante. Y como consecuencia, tu producto será de lejos, mucho más usable.
  • Si tu producto no lo quiere nadie, te enterarás pronto.
  • No arrastrarás secciones inservibles durante futuras iteraciones. Esas que no quieres borrar por molestarte el tiempo que invertiste en desarrollarlas.
  • Podrás ver cuál es el impacto real en tus objetivos de cada nueva feature que vayas creando, por el mero hecho de ir probándolas según vaya tocando.

3. Intentar generar dinero mediante afiliación

Solo un chalado fuera de serie como David Bonilla (Otogami) puede intentar generar ingresos mediante afiliación y salirle bien la jugada. Para el resto de los mortales es un suicidio casi seguro.

No, en serio, será posible, sobre todo si lo que ofreces es una especie de marketplace al estilo de Otogami o apps como HotelTonight, ReallyLateBooking o ElTenedor, en las que todo está orientado a la reserva / venta. Es decir, como dice Carlos Sánchez: «Para ganar pasta en afiliación DEBES tener un proyecto orientado al 100% a una categoría de producto».

Pero si tienes un portal web, blog, red social, etc. como nosotros, y no estás orientado a un producto o marketplace de productos concretos es realmente complicado. Para ganar dinero por afiliación, dinero de verdad, tu nivel de tráfico debe ser brutal. Y aún así, podrías rentabilizar ese tráfico mucho mejor por otros medios como venta directa de un producto o servicio propio.

En Erasmusu hemos probado la afiliación desde muchos ángulos, como los widgets de búsqueda de vuelos de Minube, cursos y masters para estudiantes, plataformas como Zanox, etc. Y no nos ha compensado en ninguno de los casos.

Además, desde mi punto de vista, si tienes un portal con capacidad de mover tráfico hacia una marca o producto, no es tu responsabilidad que luego ese tráfico que envías se convierta en una venta. Hay mil factores totalmente ajenos a ti: podría ser que el producto no guste a tus usuarios, que la landing de pago no sea lo suficientemente atractiva, que no sea la época adecuada, etc.

Para el dueño del producto afiliado siempre será un win-win, venderá o no venderá, pero recibirá tráfico en cualquier caso. Pero para ti lo más seguro es que sea un fail-fail.

4. Trabajar en un equipo a distancia

En Erasmusu somos cuatro socios. Dos gallegos y dos murcianos. Hemos trabajado siempre a distancia, en ocaciones en parejas, pero nunca los cuatro juntos bajo el techo de una misma oficina. Este ha sido sin duda, uno de los mayores lastres que hemos tenido.

En nuestros inicios estábamos orgullosos de tener un equipo, que aún en la distancia, funcionaba bastante bien, usando Gtalk, Skype, Google Docs, etc. Pero con el tiempo, y sobre todo viendo como trabajábamos cuando nos juntábamos los cuatro en algunas raras ocasiones para hacer un push especial, nos dimos cuenta de que no hay nada, nada, comparado a trabajar en un equipo bajo el mismo techo.

Trabajar a distancia hará que gastes irremisiblemente cientos de horas chateando en Gtalk, escribiendo emails mastodónticos para explicar tus puntos de vista, malinterpretes el tono de otros miembros del equipo, etc.

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Y no tendrás ninguna de las pequeñas grandes cosas que se experimentan trabajando codo con codo con otras personas: las ideas rápidas en un papel, los subidones de adrenalina cuando subes una nueva release, la camaradería y las risas, la motivación que se transmite de unos a otros, el placer de tirar a Emilio por un precipicio en el New Super Mario Bros con la Wii de la ofi, etc.

La comunicación en una startup es crucial. Trabajar a distancia es un error que no deberías permitirte.

5. No vender algo desde el día uno

«Primero vamos a generar tráfico y luego ya veremos. Cuando estemos petados a visitas habrá miles de formas de ganar dinero, por ejemplo con venta de camisetas o bla, bla, bla. ¡Estará chupado!».

Ese, básicamente, era nuestro modelo de negocio en 2009. Es decir, básicamente humo.

Después de cuatro años de sufrimiento, en los que me ha costado sangre y sudor llegar a un modelo de negocio viable en Erasmusu, tengo dos cosas claras:

  • No volveré a fundar una de red social en mi vida.
  • No volveré a emprender en ningún proyecto que no venda algo desde el día uno. Me refiero a si es con ánimo de lucro, emprender por ejemplo en una ONG quizás es diferente. Aunque bien pensado, incluso en este caso puedes vender un «Salva la vida de este niño con tu ayuda». Desde el día uno.

Crea algo y ponlo a la venta. Pero embarcarte en una quimera en la que primero tienes que generar tráfico para luego vender algo que no tienes muy claro qué es es casi sinónimo de fracaso. Nosotros nos hemos librado, pero por poco.

Si cuentas con inversión desde el día uno y quieres hacer una apuesta en plan: «primero crecer y fidelizar y luego vender», igual puedes optar por no vender nada de inicio. Pero es bastante arriesgado. No solo eso, el feedback que recibes haciendo ventas reales con clientes reales es realmente útil a la hora de elegir la dirección del proyecto.

6. No dejar bien claro dónde empieza y acaba el área de trabajo de cada socio

Y relacionado con esto, no tener clara una jerarquía en el equipo.

Sí, sé que con lo de la jerarquía me vais a meter caña los amantes de las startups cool americanas. En el mundo de la piruleta existen empresas que funcionan como Github sin managers, deadlines, work hours ni meetings. Y me encanta leer que funcionan sin jerarquía. Pero mi realidad personal es que nosotros nos sentíamos super modernos en lo de «no hay nadie por encima de nadie», pero no es que nos haya salido redondo el tema precisamente.

La mayoría de las tensiones internas que hemos sufrido en Erasmusu han venido por discusiones de cómo hacer las cosas y si hacer o no algo en concreto. Y los puntos de choque siempre han sido las áreas en las que dos miembros del equipo pensaban tener la última palabra. Por ejemplo, la línea divisoria entre el UX y el UI no siempre es tan clara. Y si un socio hace UX y otro UI y ninguno de los dos está jerárquicamente por encima del otro, puede darse un bloqueo en las discusiones.

Dos personas pueden añadir tantos argumentos como quieran a una discusión, pero puede darse el caso de que simplemente tienen un punto de vista opuesto. Eso es un bloqueo típico.

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Esto no ocurre en empresas ya establecidas, con sus jefes de proyecto, de diseño, de desarrollo, etc. Si trabajas en un sitio así, a tu jefe podrás discutirle una, dos o hasta tres veces algo. Pero en caso de que no haya consenso entre tú y otro del equipo, o entre tú y tu jefe, él tomará finalmente la decisión y no habrá bloqueo posible. Eso sí, será su responsabilidad saber delegar siempre en la medida de lo posible y no abusar de su posición.

Pero en Erasmusu, las discusiones de socios al entrar en áreas que otro consideraba su competencia han hecho que más de una vez llegara la sangre al río, con interminables chats fuera de tono, emails al rojo vivo, etc. Eso ha jodido bastante al equipo en algunas épocas y nos ha hecho malgastar valiosísimas horas.

Y todo esto es algo que realmente se podría haber evitado. El problema fue que desde el inicio no se definió bien una jerarquía en el equipo que nos sacara de posibles bloqueos. Al estar todos al mismo nivel en cuanto a tomar decisiones, cada uno al 25%, no había «jefes de proyecto» reales que tuvieran la última palabra en caso de bloqueo en una discusión.

Yo he sido el project manager de Erasmusu en cuanto a su planificación en el tiempo, especificación de las tareas a realizar, coordinación del equipo y desarrollo del modelo de negocio. Pero nunca he tenido la última palabra para para poder sacar a dos socios de un bloqueo o a mi mismo. ¡Y menudas trifulcas se han montado!

7. Intentar previsiones de datos sin ningún tipo de experimento real previo

«España tiene 47 millones de habitantes. Si el 1% de ellos son médicos (470.000) y yo le logro vender al 1% de ellos al mes mi producto (4.700) que vale 2€ entonces voy a ganar 9.400€ al mes».

Permitidme que me parta el culo ante algo así. El ejemplo en concreto es con datos inventados, pero esa forma de extrapolar futuros ingresos es algo que he visto en varios planes de negocio circulando por ahí. Y no solo eso. Nosotros cometimos el mismo error.

Extrapolar tus futuros ingresos con datos demográficos es un fail de proporciones cósmicas. Lo que acabarás haciendo en tu hoja de excel es cambiar los ratios y demás variables hasta que salga un número que tenga sentido con lo que quieres pedir a los inversores. O al menos eso es lo que nos pasó a nosotros. Pero eso no se corresponde absolutamente con nada probado en el mundo real.

Esta sería una forma bastante más fiable de hacer una estimación:

  • Pon a la venta tu MVP que comentaba antes. Lo más básico posible pero que sea vendible.
  • Dale movimiento, genera tráfico creando contenido y cuidando tu lista de correo.
  • Ahora puedes hacer predicciones de forma más fiable. Si estás ganando 200€ y recibes 1000 visitas al mes, puedes extrapolar, con un margen de error bastante menor que con el humo anterior, que si recibes el doble de visitas recibirás algo así como el doble de ingresos al mes. Suena lógico, ¿no?

Bonus: Algunas cagadas épicas del equipo de Erasmusu

Como algunos de vosotros me estáis preguntando detalles más concretos por email y el artículo está teniendo bastante aceptación en Twitter me he animado a añadir algunos momentos rollo «La he liao parda» y detalles algo más técnicos y concretos. Para que os echéis unas risas y veáis que como dice mi padre: «en tos laos cuecen habas«.

  • En una competición de proyectos en la que participábamos junto con nuestra competencia, de tanto monitorizar cómo iban en el ránking, me confundí a la hora de enviarle a nuestros usuarios el link para que nos votaran y le dí el de la competencia en lugar del nuestro. Les llovieron bastantes votos hasta que nos dimos cuenta. Aún tengo pesadillas con esto. Menos mal que no ganaron al final (ni ellos ni nosotros).
  • Una vez, por error, alguien la cagó en una consulta de SQL y le pusimos el mismo nombre a todas las ciudades del sistema. Creo que podías hacer un «Erasmus Murcia, Polonia» sin problemas.
  • Cuando aún éramos poco más que una idea en papel y un montón de sketches de UX salió nuestra competencia online (en un .com). Una «gran» ocurrencia fue la de registrar los dominios .net, .org y otros que no habían registrado ellos. ¿Para que los queríamos? Para nada. Simplemente por ser malotes. Ni que decir tiene que esto fue jugar sucio y poco ético. Cuando la competencia se enteró, se cabrearon mogollón (teníamos comunicación con ellos). No nos quedó más que agachar cabeza, pedir perdón y devolvérselos. Menuda vergüenza.
  • En una de la versiones anteriores de Erasmusu, creo que en el segundo rediseño, en la sección «Editar Perfil» el botón de «Darme de baja» era el que estaba más abajo haciendo scroll. La gente lo confundía con el de «Guardar» y se daban de baja de Erasmusu. Esta fue si que fue realmente épica.
  • Una vez, al cambiar la web a «En mantenimiento», se les quedaba a los usuarios esta página en la caché y la única forma de poder entrar en Erasmusu era haciendo CTRL+F5. Nos llovieron incidencias en el email de contacto durante semanas.

Añadiré alguna otra más adelante si me refrescan la memoria Emi, Adri o Iván 🙂

Conclusión

Espero que alguno de los errores que cometí en mi startup te sean de ayuda a ti para poder evitarlos y que te hayas echado unas risas con las tiras cómicas de xkcd. Dale caña a tus proyectos y sígueme en Twitter si te gustan estos temas.

Por cierto, me arrepiento del título que le he dado al artículo. Parezco un gurú startupero 😛 No más títulos vende humo para los próximos posts.

¿Y tú? ¿Qué errores cometiste? ¿Te han pasado cosas parecidas? ¿No estás de acuerdo con algo de lo que digo? Deja un comentario y nos lo cuentas 🙂

2013 Objectives

Ok, let’s play this game! Here you have my objectives for 2013:

  • Enjoy life as much as I can with Laurie, friends and family. That includes travelling!
  • Push Erasmusu.com to a new dimension working on it in a daily basis. I’m planning to spent 4 / 5 hours each day on it.
  • Finish the PC / Mac version of California Office… yes, this time for real! I swear!
  • Obtain a driving licence. Yes, It’s sounds ridiculous but I don’t have one yet.
  • Finish my side project. Just ask if you are interested in knowing more.
  • Learn more French. After my year in Belgium I’m already able to maintain a conversation, but my writing skills are really poor.
  • Learn more about Japan and it’s culture. I want to spent 3 months in Japan by March 2014. I hope!
  • Save more money. Japan is going to be expensive.
  • Read more books about design! This one is going to be easy 🙂

The first step is to start!

Dribbble invites giveaway #1 [closed]

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It was really difficult to select the winners, the quality was really high. Thank you very much to all the participants, all of you were really good and I’m sure you will find soon a Dribbble invite.

The winners are:

Congratulations!

[/edited]

Hi there!

I’ve just received a new invite to Dribbble! And I want to share it with a good designer. If you want to apply, you just need to follow these steps:

  • 1. Post a comment with an URL to some of your best designs.
  • 2. Follow me on Twitter, that’s where I’ll announce the winner.
  • 3. Send a Tweet that says: Dribbble invites giveaway by @javilop — http://bit.ly/Hg1UCk #giveaway #dribbble #invites

I hope I’ll be receiving some great stuff from all you 🙂

Do your best!

PS: don’t apply if you are already a player in Dribbble, I mean, I will give the invitation only to new designers.

Some elements of the game «Pixel Attack»

5 cards coded already. Here you have an screenshot of some of the in-game elements.

Skull island background

Just another background of the game. 3d + post-processing.

Some images from the WIP

User experience: Learning from errors in two columns forms

In Erasmusu.com we try to do our best, but we make mistakes, like everyone. The latest mistake we have done is related to UX design and I have learned something valuable with it.

We have forms for our city reviews, accommodation ads, etc. At the beginning, we sketched these forms in one column, but in the final design, we tried 2 columns because it was nicer from the design point of view.

The problem was that the second column of the form, had required fields. So, what happened was that the user, after filling the first column and seeing the «Publish» button, was not realising that a second column needed to be filled too. We started to receive daily emails like: «Hey! I can’t publish on your site, it keeps saying me there are fields I have to fill». It’s important to say that we were actually pointing with a red coloured sentence where the required fills were, but many users were still not seeing them.

The reason because was hard for the users to publish content this way is obvious if you check out the image bellow. This is the path the user had to follow before and after we fixed the problem:

You may argue that WordPress uses two columns forms, but in WordPress the «Publish» button is on the right column, so you know that you have to go there. And more important: the second column has only optional fields.

So, our UX errors were:

  • Using 2 column forms only because they looked nicer
  • Placing the «Publish» button in the left sidebar
  • Placing required fields in the right sidebar

Avoid that!